3d 在Maya Api中将三维点转换为二维屏幕坐标

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在使用Maya API(c++)时,我正在寻找一种将3d坐标转换为2d屏幕位置的方法。有什么简单的方法吗?谢谢。

您可能应该使用M3dView::worldToView()API


但是由于Maya API的性质,请确保在调用API之前从API获得世界坐标。

谢谢,这正是我要查找的。