如何从3D Studio Max导出包含纹理的VRML
我正在使用3D Studio Max 2011。我通过如何从3D Studio Max导出包含纹理的VRML,3d,3dsmax,vrml,3d,3dsmax,Vrml,我正在使用3D Studio Max 2011。我通过文件/export/…VRML导出了VRML,但是所有的纹理信息都丢失了。如何将模型导出为VRML,包括其纹理?在IndexedFaceSet节点中是否没有texCoord或texCoordIndex 您可以尝试以下几点: 将基本体(如长方体)转换为网格 仅使用jpeg图像 向所有网格添加UV展开 确保UV坐标位于通道1中 仅使用标准材料 IndexedFaceSet节点中是否没有texCoord或texCoordIndex 您可以尝试以下
文件/export/…VRML
导出了VRML,但是所有的纹理信息都丢失了。如何将模型导出为VRML,包括其纹理?在IndexedFaceSet
节点中是否没有texCoord
或texCoordIndex
您可以尝试以下几点:
- 将基本体(如长方体)转换为网格
- 仅使用jpeg图像
- 向所有网格添加UV展开
- 确保UV坐标位于通道1中
- 仅使用标准材料
IndexedFaceSet
节点中是否没有texCoord
或texCoordIndex
您可以尝试以下几点:
- 将基本体(如长方体)转换为网格
- 仅使用jpeg图像
- 向所有网格添加UV展开
- 确保UV坐标位于通道1中
- 仅使用标准材料