如何从3D Studio Max导出包含纹理的VRML

如何从3D Studio Max导出包含纹理的VRML,3d,3dsmax,vrml,3d,3dsmax,Vrml,我正在使用3D Studio Max 2011。我通过文件/export/…VRML导出了VRML,但是所有的纹理信息都丢失了。如何将模型导出为VRML,包括其纹理?在IndexedFaceSet节点中是否没有texCoord或texCoordIndex 您可以尝试以下几点: 将基本体(如长方体)转换为网格 仅使用jpeg图像 向所有网格添加UV展开 确保UV坐标位于通道1中 仅使用标准材料 IndexedFaceSet节点中是否没有texCoord或texCoordIndex 您可以尝试以下

我正在使用3D Studio Max 2011。我通过
文件/export/…VRML
导出了VRML,但是所有的纹理信息都丢失了。如何将模型导出为VRML,包括其纹理?

IndexedFaceSet
节点中是否没有
texCoord
texCoordIndex

您可以尝试以下几点:

  • 将基本体(如长方体)转换为网格

  • 仅使用jpeg图像

  • 向所有网格添加UV展开

  • 确保UV坐标位于通道1中

  • 仅使用标准材料


  • IndexedFaceSet
    节点中是否没有
    texCoord
    texCoordIndex

    您可以尝试以下几点:

    • 将基本体(如长方体)转换为网格

    • 仅使用jpeg图像

    • 向所有网格添加UV展开

    • 确保UV坐标位于通道1中

    • 仅使用标准材料


    将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置置于位图URL前缀中

    将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置置于位图URL前缀中