x3d-使用什么混合模式

x3d-使用什么混合模式,3d,x3d,3d,X3d,我必须使用哪些混合模式和属性来实现以下效果: 第一个纹理是可平铺的草纹理,第二个纹理是该纹理的不透明度遮罩 <MultiTexture mode='"MODULATE" "?"'> <ImageTexture repeatS="true" repeatT="true" url='"grass.jpg"' /> <ImageTexture url='"grass_opacity.png"' /> <MultiTextureTrans

我必须使用哪些混合模式和属性来实现以下效果:

第一个纹理是可平铺的草纹理,第二个纹理是该纹理的不透明度遮罩

<MultiTexture mode='"MODULATE" "?"'>
    <ImageTexture repeatS="true" repeatT="true" url='"grass.jpg"' />
    <ImageTexture url='"grass_opacity.png"' />
    <MultiTextureTransform>
        <TextureTransform scale="8 8"/>
        <TextureTransform/>
    </MultiTextureTransform>
</MultiTexture>

使用:
“SELECTARG2,SELECTARG1”
似乎只适用于硬遮罩,不透明度为0或100%

使用Bs Contact player。

正确的混合是:

<MultiTexture mode='"SELECTARG2,SELECTARG1" "BLENDCURRENTALPHA,DIFFUSE_SELECTARG2"'>

但Bs Contact player不支持x3d文件格式。有了vml就没问题了