x3d-使用什么混合模式
我必须使用哪些混合模式和属性来实现以下效果: 第一个纹理是可平铺的草纹理,第二个纹理是该纹理的不透明度遮罩x3d-使用什么混合模式,3d,x3d,3d,X3d,我必须使用哪些混合模式和属性来实现以下效果: 第一个纹理是可平铺的草纹理,第二个纹理是该纹理的不透明度遮罩 <MultiTexture mode='"MODULATE" "?"'> <ImageTexture repeatS="true" repeatT="true" url='"grass.jpg"' /> <ImageTexture url='"grass_opacity.png"' /> <MultiTextureTrans
<MultiTexture mode='"MODULATE" "?"'>
<ImageTexture repeatS="true" repeatT="true" url='"grass.jpg"' />
<ImageTexture url='"grass_opacity.png"' />
<MultiTextureTransform>
<TextureTransform scale="8 8"/>
<TextureTransform/>
</MultiTextureTransform>
</MultiTexture>
使用:“SELECTARG2,SELECTARG1”
似乎只适用于硬遮罩,不透明度为0或100%
使用Bs Contact player。正确的混合是:
<MultiTexture mode='"SELECTARG2,SELECTARG1" "BLENDCURRENTALPHA,DIFFUSE_SELECTARG2"'>
但Bs Contact player不支持x3d文件格式。有了vml就没问题了