3d Mac上FBX到XNB:可能吗?

3d Mac上FBX到XNB:可能吗?,3d,xna,monogame,fbx,3d,Xna,Monogame,Fbx,我正在运行MacOSX10.8,并且正在开发一款新的3D游戏,使用MonoGame(Xna for Mac)。我遇到的问题是MonoGame使用XNB文件直接从Xna添加支持。MonoGame可以编译2D图像和纹理,但3D模型必须转换为XNB格式。我一直在做一些阅读,看起来这在Mac电脑上是不可能的。您需要安装Xna框架来进行转换。我的问题是:在Mac电脑上是否有其他方法可以将FBX文件转换为XNB文件?如果有帮助的话,我确实安装了葡萄酒。我也绝对不能访问安装了Xna的Windows,只能访问M

我正在运行MacOSX10.8,并且正在开发一款新的3D游戏,使用MonoGame(Xna for Mac)。我遇到的问题是MonoGame使用XNB文件直接从Xna添加支持。MonoGame可以编译2D图像和纹理,但3D模型必须转换为XNB格式。我一直在做一些阅读,看起来这在Mac电脑上是不可能的。您需要安装Xna框架来进行转换。我的问题是:在Mac电脑上是否有其他方法可以将FBX文件转换为XNB文件?如果有帮助的话,我确实安装了葡萄酒。我也绝对不能访问安装了Xna的Windows,只能访问Mac和Linux。

是的,你说得对。。。目前,它正在使用Monogame,而有办法在Windows上实现它。。。但Monogame团队肯定从大约6个月以来一直在研究这个问题,我相信他们很快就会开发出一些东西。。。你可以关注他们的讨论

同时,如果你是一个非商业身份,我建议你试试你的手。。。祝你一切顺利