Actionscript 3 AS3-缩放位图数据

Actionscript 3 AS3-缩放位图数据,actionscript-3,bitmapdata,Actionscript 3,Bitmapdata,我想将位图数据缩放到不同的大小,如200、400、600和800 设置位图对象的宽度和高度可缩放该图像,因此使用bitmapData创建位图,然后使用宽度/高度进行缩放,或者如果要使用缩放值,请使用scaleX/Y进行缩放 var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpData); bmp.width = 400; // or 600,800 etc. bmp.height = 400; 如果不想使用位图对象并直接缩放BitmapData,请参见以下内容 您不能直接缩放位图数

我想将位图数据缩放到不同的大小,如200、400、600和800


设置位图对象的宽度和高度可缩放该图像,因此使用bitmapData创建位图,然后使用宽度/高度进行缩放,或者如果要使用缩放值,请使用scaleX/Y进行缩放

var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpData);
bmp.width = 400; //  or 600,800 etc.
bmp.height = 400;
如果不想使用位图对象并直接缩放BitmapData,请参见以下内容

您不能直接缩放
位图数据,但可以对其进行缩放克隆。
下面是一个缩放位图数据的快速示例:

package {
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;

import mx.core.BitmapAsset;

public class Test extends Sprite {


    [Embed(source="test.jpg")]
    private var Image:Class;

    public function Test() {

        var originalBitmapData:BitmapData = BitmapAsset(new Image()).bitmapData;

        function scaleBitmapData(bitmapData:BitmapData, scale:Number):BitmapData {
            scale = Math.abs(scale);
            var width:int = (bitmapData.width * scale) || 1;
            var height:int = (bitmapData.height * scale) || 1;
            var transparent:Boolean = bitmapData.transparent;
            var result:BitmapData = new BitmapData(width, height, transparent);
            var matrix:Matrix = new Matrix();
            matrix.scale(scale, scale);
            result.draw(bitmapData, matrix);
            return result;
        }

        var bitmapA:Bitmap = new Bitmap(originalBitmapData);
        addChild(bitmapA);

        var bitmapB:Bitmap = new Bitmap(scaleBitmapData(originalBitmapData, 0.5));
        addChild(bitmapB);

    }
}
}