Algorithm 该算法是现有的实时系统算法吗?
我已经开发了一种调度算法,它提供了概率软实时保证,但它似乎太明显和简单而不新颖。我很难将它与已发布的实时调度算法(EDF、零星服务器等)联系起来。以下调度算法是已知的实时算法吗 假设:Algorithm 该算法是现有的实时系统算法吗?,algorithm,scheduling,real-time,scheduled-tasks,Algorithm,Scheduling,Real Time,Scheduled Tasks,我已经开发了一种调度算法,它提供了概率软实时保证,但它似乎太明显和简单而不新颖。我很难将它与已发布的实时调度算法(EDF、零星服务器等)联系起来。以下调度算法是已知的实时算法吗 假设: 所有任务都来自一个分布,其中X%的任务需要少于R个cpu秒 所有任务都有相同的截止日期。如果任务花费的时间超过T秒,则该任务将失败 任务到达由已知的最小到达间隔时间MIN\u inter\u arrival\T分隔 调度程序有一个任务集,该任务集在任何时候最多可容纳H个任务(在每个时间步中,任务集中的所有任务通
- 所有任务都来自一个分布,其中X%的任务需要少于R个cpu秒
- 所有任务都有相同的截止日期。如果任务花费的时间超过T秒,则该任务将失败
- 任务到达由已知的最小到达间隔时间MIN\u inter\u arrival\T分隔
- 调度程序有一个任务集,该任务集在任何时候最多可容纳H个任务(在每个时间步中,任务集中的所有任务通过平等共享CPU而取得相同的进度)
- 任务不能相互影响
- (1) 如果X%的任务需要少于R个cpu秒且(2)R=T/H,则至少X%的任务将在T秒内完成
- 如果任务到达且任务集已满,则退出使用最多CPU的任务。这些假设保证了这样一个任务将使用至少R个cpu秒。因此,唯一可以收回的任务将是失败的任务。任何需要少于R cpu秒的任务都将按时完成
asoundmove.这似乎类似于恒定带宽服务器算法第二个假设在现实生活中似乎是有问题的:“•所有任务都有相同的截止日期。如果任务花费的时间超过T秒,则该任务失败”。在真实的计算环境中,有许多任务不符合这个假设。在一些真实的系统中,这个假设是现实的。我感兴趣的是将此调度器应用于web服务器,其中每个任务都是一个web请求。在这个设置中,假设所有web请求都有相同的截止日期(比如10秒左右),在该截止日期之后请求超时似乎是合适的。