Algorithm 广义tic-tac-toe算法

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可能重复:

我想开发一个tic tac toe(5x7)游戏,其中有两个玩家,一个是电脑,一个是人。 连续4次得分的球员 或是对角线上的4个先赢。若我使用蛮力技术,计算机需要很长时间来决定下一步行动。有人能推荐一种时间复杂度更低的算法吗?
提前感谢。

是搜索下一个最佳回合的好算法。

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你应该以你认为的方式使用启发式。你应该以你认为的方式使用启发式。