Algorithm 如何以编程方式在2D中排列一组256种RGB颜色,以便所有相邻颜色平滑过渡
我有一套256色(xterm-256color终端中的所有可用颜色),我正在使用一个名为256colors2.pl的脚本,我在几乎每一篇讨论256色终端的互联网文章中都提到了这个脚本。这是脚本的输出,是一个6x6x6颜色的立方体,由一系列6x6的立方体切片组成,加上一条从黑到白的灰色线条 我要找的是一些2D形状,以及相应的算法,在2D中布置这些颜色,以便所有的过渡都是平滑的。这应该适用于减少的颜色集(在这种情况下为256,其中包括有限的灰度集)。只是一个想法(我没有技术解决方案或算法)。。。你可能想考虑一下色轮。当用户想要选择颜色时,它通常用于图形和图像应用程序 参考: 以下是一些相关帖子:Algorithm 如何以编程方式在2D中排列一组256种RGB颜色,以便所有相邻颜色平滑过渡,algorithm,colors,color-picker,color-palette,color-theory,Algorithm,Colors,Color Picker,Color Palette,Color Theory,我有一套256色(xterm-256color终端中的所有可用颜色),我正在使用一个名为256colors2.pl的脚本,我在几乎每一篇讨论256色终端的互联网文章中都提到了这个脚本。这是脚本的输出,是一个6x6x6颜色的立方体,由一系列6x6的立方体切片组成,加上一条从黑到白的灰色线条 我要找的是一些2D形状,以及相应的算法,在2D中布置这些颜色,以便所有的过渡都是平滑的。这应该适用于减少的颜色集(在这种情况下为256,其中包括有限的灰度集)。只是一个想法(我没有技术解决方案或算法)。。。你可