Android “曲面视图”中的摄影机预览太慢

Android “曲面视图”中的摄影机预览太慢,android,opengl-es,android-camera,glsurfaceview,Android,Opengl Es,Android Camera,Glsurfaceview,我正在开发一个摄像头应用程序,我使用了摄像头API和GLSurface view来添加实时过滤器。我使用了GPU图像库。问题是摄像头预览太滞后。我在许多设备上进行了测试,使用jellybean(API 15)的设备可以完美工作,但使用棒棒糖和棉花糖的设备预览太慢。有人能帮忙吗 https://github.com/CyberAgent/android-gpuimage 看一看。这将帮助您获得一个有用的答案。好吧………因为您在java中使用opengl,为了更快地渲染,应该在NDK端调用open

我正在开发一个摄像头应用程序,我使用了摄像头API和GLSurface view来添加实时过滤器。我使用了GPU图像库。问题是摄像头预览太滞后。我在许多设备上进行了测试,使用jellybean(API 15)的设备可以完美工作,但使用棒棒糖和棉花糖的设备预览太慢。有人能帮忙吗

https://github.com/CyberAgent/android-gpuimage

看一看。这将帮助您获得一个有用的答案。好吧………因为您在java中使用opengl,为了更快地渲染,应该在NDK端调用opengl。我不熟悉opengl和NDK,我只是尝试使用GPU库来满足我的要求,你能帮忙吗?你能给出一些链接的例子吗…谢谢you@jaxonGrafika过滤器演示在这些设备上看起来如何?(,“show+capture camera”活动)看一看。这将帮助您获得一个有用的答案。好吧………因为您在java中使用opengl,为了更快地渲染,应该在NDK端调用opengl。我不熟悉opengl和NDK,我只是尝试使用GPU库来满足我的要求,你能帮忙吗?你能给出一些链接的例子吗…谢谢you@jaxonGrafika过滤器演示在这些设备上看起来如何?(,“显示+捕获摄像头”活动。)