Android 三维场景创建与管理;SDK

Android 三维场景创建与管理;SDK,android,3d,scene,Android,3d,Scene,我想为Android设备创建一个3D场景 我不知道从哪里开始,所以我们将不胜感激 一、 基本上,需要创建3d场景(使用什么?) 我知道在一个资源中,所有这些都是理想的,但我知道我必须将函数调用调整到JNI/Android OpenGL 任何关于如何开始或从哪里开始研究的帮助都将不胜感激 另外,我将使用视口从不同的角度观察场景。按照链接 也许您正在寻找更高级的东西,但如果您只想使用Java,processing.org是一个很好的起点 Android有一个Processing.org IDE

我想为Android设备创建一个3D场景

我不知道从哪里开始,所以我们将不胜感激

一、 基本上,需要创建3d场景(使用什么?)

我知道在一个资源中,所有这些都是理想的,但我知道我必须将函数调用调整到JNI/Android OpenGL

任何关于如何开始或从哪里开始研究的帮助都将不胜感激

另外,我将使用视口从不同的角度观察场景。

按照链接


也许您正在寻找更高级的东西,但如果您只想使用Java,processing.org是一个很好的起点

Android有一个Processing.org IDE,您可以使用eclipse插件

有很多很棒的3D建模库,使用起来简单有趣,但也非常好

如果您认为值得一看,这里有一些链接可能会有所帮助


我想我对自己想要的东西有点太含糊了——一个专门设计的包装库,用于引入完整场景并对其进行维护。有些东西更像UNITY3D,但我现在找不到任何能为android做到这一点的东西。我认为这更像是一场白日梦,所以我将不得不单独渲染每个对象,并在较低的级别上处理它们,而不是简单地引入一个场景,将对象放置在3d世界中,让我在需要时操纵它们。顺便说一句,Min3D看起来不像LIBGDX那样更新。Ruairi,很抱歉延迟接受您的回答,但我已经了解了更多关于我想做的事情,并最终找到了一个库解决方案。加载一个场景并不困难(一旦你理解了),我选择了库路径,让我在我的产品上工作,而不是重新发明轮子。库的名称是什么??