如何在android中从url播放动画GIF图像?
我正在将giphy集成到我的android应用程序中如何在android中从url播放动画GIF图像?,android,image,animation,gif,giphy,Android,Image,Animation,Gif,Giphy,我正在将giphy集成到我的android应用程序中 如何在android中播放URL中的动画gif图像?我应该使用ImageView、WebView、VideoView等吗?例如,如果我想从URL播放动画。只需创建一个html字符串并将其加载到android webview中。测试溶液 ,java.lang.String,java.lang.String) String x=”“; loadData(x,“text/html”、“utf-8”); 只需创建一个html字符串并将其加载到andr
如何在android中播放URL中的
动画gif
图像?我应该使用ImageView、WebView、VideoView
等吗?例如,如果我想从URL播放动画。只需创建一个html字符串并将其加载到android webview中。测试溶液
,java.lang.String,java.lang.String)
String x=”“;
loadData(x,“text/html”、“utf-8”);
只需创建一个html字符串并将其加载到android webview中即可。测试溶液
,java.lang.String,java.lang.String)
String x=”“;
loadData(x,“text/html”、“utf-8”);
试试这种方法
Movie movie;
GifView(Context context) {
super(context);
movie = Movie.decodeStream(
context.getResources().openRawResource(
R.drawable.some_gif));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (movie != null) {
movie.setTime(
(int) SystemClock.uptimeMillis() % movie.duration());
movie.draw(canvas, 0, 0);
invalidate();
}
}
这样试试
Movie movie;
GifView(Context context) {
super(context);
movie = Movie.decodeStream(
context.getResources().openRawResource(
R.drawable.some_gif));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (movie != null) {
movie.setTime(
(int) SystemClock.uptimeMillis() % movie.duration());
movie.draw(canvas, 0, 0);
invalidate();
}
}
解决方案的一般草图是使用自定义视图,该视图要求电影定期将自身绘制到画布上 第一步是构建电影实例。有一个名为decodeStream的工厂,它可以在给定InputStream的情况下制作电影,但仅使用URL连接中的流是不够的。如果您尝试此操作,当电影加载程序尝试调用流上的重置时,您将得到一个IOException。不幸的是,黑客使用了一个单独的BufferedInputStream,并带有一个手动设置的标记,告诉它保存足够的数据,以便重置不会失败。幸运的是,URLConnection可以告诉我们需要多少数据。我说这种黑客行为是不幸的,因为它实际上需要将整个图像缓冲在内存中(这对于桌面应用程序来说没有问题,但对于内存有限的移动设备来说,这是一个严重的问题) 以下是电影设置代码的剪贴:
URL url = new URL(gifSource);
URLConnection conn = url.openConnection();
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
bis.mark(conn.getContentLength());
Movie movie = Movie.decodeStream(bis);
bis.close();
接下来,您需要创建一个视图来显示这部电影。具有自定义onDraw的View子类将完成此任务(假设它可以访问您使用前面的代码创建的电影)
视图不会在没有帮助的情况下触发自身被重新绘制,盲目地在onDraw末尾调用invalidate()只会浪费能量。在另一个线程(可能是您用来下载图像数据的线程)中,您可以向主线程发布消息,要求以稳定(但不是疯狂)的速度使视图无效
希望它能帮助您理解解决方案的一般草图是使用自定义视图,该视图绘制要求电影定期将自身绘制到画布上 第一步是构建电影实例。有一个名为decodeStream的工厂,它可以在给定InputStream的情况下制作电影,但仅使用URL连接中的流是不够的。如果您尝试此操作,当电影加载程序尝试调用流上的重置时,您将得到一个IOException。不幸的是,黑客使用了一个单独的BufferedInputStream,并带有一个手动设置的标记,告诉它保存足够的数据,以便重置不会失败。幸运的是,URLConnection可以告诉我们需要多少数据。我说这种黑客行为是不幸的,因为它实际上需要将整个图像缓冲在内存中(这对于桌面应用程序来说没有问题,但对于内存有限的移动设备来说,这是一个严重的问题) 以下是电影设置代码的剪贴:
URL url = new URL(gifSource);
URLConnection conn = url.openConnection();
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
bis.mark(conn.getContentLength());
Movie movie = Movie.decodeStream(bis);
bis.close();
接下来,您需要创建一个视图来显示这部电影。具有自定义onDraw的View子类将完成此任务(假设它可以访问您使用前面的代码创建的电影)
视图不会在没有帮助的情况下触发自身被重新绘制,盲目地在onDraw末尾调用invalidate()只会浪费能量。在另一个线程(可能是您用来下载图像数据的线程)中,您可以向主线程发布消息,要求以稳定(但不是疯狂)的速度使视图无效
希望它能帮助您理解我建议您使用能够支持GIF的第三方库 我用Giphy的API制作了一个显示GIF的快速示例应用程序
希望这有帮助我建议使用能够支持GIF的第三方库 我用Giphy的API制作了一个显示GIF的快速示例应用程序
希望这对你有所帮助如果你进行了研发,那么你就能找到它,最好的选择是在webview中打开该url。@Dev我尝试过,但看起来我打开了网站,因为它显示了所有选项。.我只想让用户看到动画gif。.我尝试了Javanator编写的内容,它对他提供的url非常有效,但对我的url不起作用。.如果你进行了研发,那么你就可以找到它,最好的选择是在webview中打开该url。@Dev我尝试过,但看起来像是打开了网站,因为它显示了所有选项。.我只想让用户看到动画gif。.我尝试了Javanator编写的内容,它对他提供的url非常有效,但对我的url不起作用。.我想从url播放。.我应该将R.dravable.some_gif替换为url?我想从url播放..我应该用url替换R.drawable.some_gif吗?这样我应该把url放在字符串x=“giphy.com/gifs/fully-cat-DFiwMapItOTh6”中吗你能写下我应该在字符串x中放什么吗?你上面给出的代码没有起始体标记,但有结束体标记?img是标记吗?谢谢你的时间…@user3753273立即检查字符串x=“”;我试过了,但代码“insert”中出现了错误;“要完成LocalVariableDeclarationStatement”“。可能是因为引号。如果我删除了所有引号,但应用程序运行时显示的是空白的webview…我是否应该使用引号…我更新鲜…感谢您的时间…如果我复制粘贴了也显示语法错误的代码,请插入”;”要完成LocalVariableDeclarationStatement,就是这样,我应该把url放在字符串x=“giphy.com/gifs/funcy-cat-DFiwMapItOTh6”你能不能把我应该放在字符串x中的内容写下来?你上面给出的代码没有起始体标记,但有结束体标记?img是一个标记吗?谢谢你的时间…@user3753273 check now字符串x=“”;我试过了,但代码“insert”中出现了错误;“要完成LocalVariableDeclarationStatement”。可能是因为引号的缘故。如果我删除所有
Handler handler = new Handler();
new Thread() {
@Override public void run() {
// ... setup the movie (using the code from above)
// ... create and display the custom view, passing the movie
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
handler.post(new Runnable() {
public void run(){
view.invalidate();
}
});
try {
Thread.sleep(50); // yields 20 fps
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}.start();