min3d framwork android上.OBJ模型中缺少纹理
我遵循以下指导原则: 这是我的mtl文件:min3d framwork android上.OBJ模型中缺少纹理,android,opengl-es,textures,.obj,Android,Opengl Es,Textures,.obj,我遵循以下指导原则: 这是我的mtl文件: newmtl Texture0 Ns 20 d 1 illum 2 map_Kd face_eyel_hi.jpg Kd 0.7 0.7 0.7 Ks 0 0 0 Ka 0 0 0 newmtl Texture1 Ns 20 d 1 illum 2 map_Kd face_eyer_hi.jpg Kd 0.7 0.7 0.7 Ks 0 0
newmtl Texture0
Ns 20
d 1
illum 2
map_Kd face_eyel_hi.jpg
Kd 0.7 0.7 0.7
Ks 0 0 0
Ka 0 0 0
newmtl Texture1
Ns 20
d 1
illum 2
map_Kd face_eyer_hi.jpg
Kd 0.7 0.7 0.7
Ks 0 0 0
Ka 0 0 0
newmtl Texture2
Ns 20
d 1
illum 2
map_Kd face_skin_hi.jpg
Kd 0.7 0.7 0.7
Ks 0 0 0
Ka 0 0 0
newmtl Texture3
Ns 20
d 1
illum 2
map_Kd face_sock.jpg
Kd 0.7 0.7 0.7
Ks 0 0 0
Ka 0 0 0
obj文件位于我上面给出的url的最后一条注释中
纹理总是缺失,你能告诉我怎么了吗
如果你想查看代码,请查看上面的url。我发现了什么问题
问题出在mtl文件的列表中
只要确保它们在mtl文件中没有缩进,纹理就会完美加载
谢谢大家!