min3d framwork android上.OBJ模型中缺少纹理

min3d framwork android上.OBJ模型中缺少纹理,android,opengl-es,textures,.obj,Android,Opengl Es,Textures,.obj,我遵循以下指导原则: 这是我的mtl文件: newmtl Texture0 Ns 20 d 1 illum 2 map_Kd face_eyel_hi.jpg Kd 0.7 0.7 0.7 Ks 0 0 0 Ka 0 0 0 newmtl Texture1 Ns 20 d 1 illum 2 map_Kd face_eyer_hi.jpg Kd 0.7 0.7 0.7 Ks 0 0

我遵循以下指导原则:

这是我的mtl文件:

    newmtl Texture0
    Ns 20
    d 1
    illum 2
    map_Kd face_eyel_hi.jpg
    Kd 0.7 0.7 0.7
    Ks 0 0 0
    Ka 0 0 0
    newmtl Texture1
    Ns 20
    d 1
   illum 2
   map_Kd face_eyer_hi.jpg
   Kd 0.7 0.7 0.7
   Ks 0 0 0
   Ka 0 0 0
   newmtl Texture2
   Ns 20
     d 1
   illum 2
   map_Kd face_skin_hi.jpg
   Kd 0.7 0.7 0.7
   Ks 0 0 0
   Ka 0 0 0
   newmtl Texture3
   Ns 20
   d 1
   illum 2
   map_Kd face_sock.jpg
   Kd 0.7 0.7 0.7
   Ks 0 0 0
   Ka 0 0 0
obj文件位于我上面给出的url的最后一条注释中

纹理总是缺失,你能告诉我怎么了吗

如果你想查看代码,请查看上面的url。

我发现了什么问题

问题出在mtl文件的列表中

只要确保它们在mtl文件中没有缩进,纹理就会完美加载

谢谢大家!