Android 动画集控制
我一直在尝试在我的视图上实现两个动画集。 每次用户单击视图时, 视图将其动画更改为其他动画集。 我逐渐意识到,无论我要宣布什么动画片, 视图将全部使用它们,例如: 我写的是:Android 动画集控制,android,animation,Android,Animation,我一直在尝试在我的视图上实现两个动画集。 每次用户单击视图时, 视图将其动画更改为其他动画集。 我逐渐意识到,无论我要宣布什么动画片, 视图将全部使用它们,例如: 我写的是: AnimationSet a = ...; AnimationSet b = ...; myView.startAnimation(a); 真正发生的事情: AnimationSet a = ...; AnimationSet b = ...; myView.startAnimation(a + b); 如何克服这种情
AnimationSet a = ...;
AnimationSet b = ...;
myView.startAnimation(a);
真正发生的事情:
AnimationSet a = ...;
AnimationSet b = ...;
myView.startAnimation(a + b);
如何克服这种情况?您应该停止第一个动画并启动第二个动画。如果我声明了两个动画集,并希望使用其中一个,似乎我可以同时启动它们