Android FBResult对象在Unity中不返回任何内容,Facebook sdk
我正在尝试使用facebook sdk跟踪应用程序的总安装量。unity插件用于登录、发布等,但FB.PublishInstall方法不起作用。我记录了FBResult对象并将其打印:Android FBResult对象在Unity中不返回任何内容,Facebook sdk,android,ios,facebook,sdk,unity3d,Android,Ios,Facebook,Sdk,Unity3d,我正在尝试使用facebook sdk跟踪应用程序的总安装量。unity插件用于登录、发布等,但FB.PublishInstall方法不起作用。我记录了FBResult对象并将其打印: private void CallFBPublishInstall() { FB.PublishInstall(PublishComplete); } private void PublishComplete(FBResult result) { Debug.Log("publish resp
private void CallFBPublishInstall()
{
FB.PublishInstall(PublishComplete);
}
private void PublishComplete(FBResult result)
{
Debug.Log("publish response: " + result.Text.Length);
}
这是在logcat中打印的:
发布响应:0
我完全不知道怎么了。facebook上应用程序的仪表板中不会计算安装次数。有人知道我可能做错了什么吗?我仍然不知道为什么没有回复文本。但安装现在出现在应用程序的仪表板上。我猜柜台需要时间才能打开