Android.apk由Unity3D和#x27;应用程序未安装';设备上的错误
在询问之前,我搜索了很多地方,在这个网站和其他网站上,我找到了很多建议,但我要么不能完全理解,要么实施错误。 我从Unity3D构建了我的.apk,然后我把它放在谷歌硬盘上,使用Galaxy Tab 2 10.1(GT-P5110)上的ASTRO文件管理器启动并安装它,它在短时间内说“正在安装”,然后告诉我“应用程序未安装” 我读到的大部分内容都告诉我,如果是未签名的构建,它将无法工作,但首先,我在Unity的发布设置中使用了debug选项,现在我生成了一个新的密钥库,重建了它,并将其重新安装到设备上,同样的事情还在发生 我是否遗漏了一些关键概念或步骤?我是Android开发的新手,我花了一段时间才进入这个阶段,所以如果我遗漏了一些显而易见的东西,请帮助我Android.apk由Unity3D和#x27;应用程序未安装';设备上的错误,android,c,unity3d,Android,C,Unity3d,在询问之前,我搜索了很多地方,在这个网站和其他网站上,我找到了很多建议,但我要么不能完全理解,要么实施错误。 我从Unity3D构建了我的.apk,然后我把它放在谷歌硬盘上,使用Galaxy Tab 2 10.1(GT-P5110)上的ASTRO文件管理器启动并安装它,它在短时间内说“正在安装”,然后告诉我“应用程序未安装” 我读到的大部分内容都告诉我,如果是未签名的构建,它将无法工作,但首先,我在Unity的发布设置中使用了debug选项,现在我生成了一个新的密钥库,重建了它,并将其重新安装到
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