如何在Android设备上运行.swf文件

如何在Android设备上运行.swf文件,android,flash,Android,Flash,我是android新手,刚开始研究flash对象,我指的是.swf文件。我读过很多关于使用web视图加载存储在assets/SD位置的swf文件的文章,但都没有用。我从、flash播放器、Adobe AIR功能设置swf以制作apk等方面获得了一些建议,但由于以下原因,我仍然无法令人满意地运行.swf文件: 即使我在上面的链接中设置了所有内容,我还是得到了一个空白屏幕,这让我很失望flash player目前不是默认的(“设置->应用->flash player->默认启动”中的“默认启动”选项

我是android新手,刚开始研究flash对象,我指的是.swf文件。我读过很多关于使用web视图加载存储在assets/SD位置的swf文件的文章,但都没有用。我从、flash播放器、Adobe AIR功能设置swf以制作apk等方面获得了一些建议,但由于以下原因,我仍然无法令人满意地运行.swf文件:

  • 即使我在上面的链接中设置了所有内容,我还是得到了一个空白屏幕,这让我很失望flash player目前不是默认的(“设置->应用->flash player->默认启动”中的“默认启动”选项),因此我无法运行flash内容

  • 我已经应用了AdobeAIR,通过一个漫长的过程来获得swf文件的apk,但由于两个原因:a)非常费力的过程和b)AdobeAIR的每个安装要求使整个目的成为一场失败的战斗

  • Flash中有很多行话/困惑,还有很多关于Flash如何不更新其移动领域产品的新闻,以及android如何“已经”/“试图”进入HTML5

  • 我希望你们都能解决这个问题,让flash swf对象在Android上运行,并在浏览器上添加最少的插件广告。我希望有更少的支持文件,为我的工作是生产和教育以及可能

    我在此附上一段代码片段,我正在努力完成使swf文件运行的工作:

  • 方法一:

        import android.annotation.SuppressLint;
        import android.app.Activity;
        import android.os.Bundle;
        import android.webkit.WebSettings;
        import android.webkit.WebView;
        import android.widget.LinearLayout;
    
        @SuppressLint("SetJavaScriptEnabled")
        public class SWFViewer extends Activity {
        WebView wvswf;
        LinearLayout linearLayout;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_swfviewer);
            linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout);
            wvswf = new WebView(SWFViewer.this);
            wvswf.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
            wvswf.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON);
            wvswf.getSettings().setAllowFileAccess(true);
            linearLayout.addView(wvswf, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
    
        String Url = "file:///android_asset/main.swf";
        wvswf.loadUrl(Url);
    
            }
    
    }
    
  • 布局如下:

            <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.winit.nunna.swfviewer"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
    
        <uses-sdk android:minSdkVersion="8"
            android:maxSdkVersion="16" />
    
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity
                android:name="com.winit.nunna.swfviewer.SWFViewer"
                android:label="@string/app_name"
                android:screenOrientation="landscape"
                android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    
    </manifest>
    
    后者很麻烦,有很多额外的依赖项


    请给我提供更好的选项,以获得价格合理的aka高/中等性能Flash O/p。

    使用WebView将swf文件集成到本地android(Java)代码中,而不使用WebView


    如果您声明通过使用相同的swf使用Adobe AIR构建APK解决了您的问题,那么我认为您确实解决了将swf移植到android的问题,但实际上并没有按照您在上述问题中的要求进行操作。

    请注意,android不再支持Flash,由Adobe决定。我无法理解“Android不支持Flash”的含义,如果您能解释一下,这将是一个巨大的帮助,而且我现在正在阅读关于SWFObject的文章,我认为SWFObject可以在HTML5中以非Flash的方式用于Flash对象,请对此发表评论。感谢如果您使用搜索引擎搜索
    android flash
    ,您会找到其他人。AIR可能仍然可用。感谢您提供有关Flash Death的信息,但我想知道如何使用到目前为止制作的仍然乱扔的Flash对象,如果我不实现,那么我需要创建大量代码来从头开始显示效果。我想知道任何方法,通过它我们可以从flash中获取内容,并使用它来显示相同的效果。还有更多关于SWFObject的评论。有没有办法使用一些库扩展、插件或配置来使用android中现有的flash内容(我指的是古老的flash内容)?如果是,请告诉我。
    12-20 13:56:28.457: INFO/WindowManager(162): MediaPlayer.is not PlayingVideo