Android:在开始位置结束无限动画
我在Android应用程序中使用无限旋转动画。如果我在旋转的Android:在开始位置结束无限动画,android,animation,user-interface,Android,Animation,User Interface,我在Android应用程序中使用无限旋转动画。如果我在旋转的ImageView上调用cancelAnimation(),图像会立即转到动画的开始位置,而不会将动画最终确定到该位置。是否有一种方法可以执行此操作,以便用户在不中断动画的情况下获得更流畅的体验?您可以设置一个标志。将标志设置为false时,动画将停止。请看下面的代码 public class MainActivity extends Activity { ImageView img; Button btn, btn2;
ImageView
上调用cancelAnimation()
,图像会立即转到动画的开始位置,而不会将动画最终确定到该位置。是否有一种方法可以执行此操作,以便用户在不中断动画的情况下获得更流畅的体验?您可以设置一个标志。将标志设置为false时,动画将停止。请看下面的代码
public class MainActivity extends Activity {
ImageView img;
Button btn, btn2;
Animation myAnim;
boolean flag=true;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
btn = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
myAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
img.startAnimation(myAnim);
myAnim.setAnimationListener(new AnimationListener() {
public void onAnimationStart(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationStart()");
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
if(flag)
System.out.println("onAnimationRepeat()");
else
myAnim.cancel();
}
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationEnd()");
}
});
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
flag=false;
}
});
btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
img.startAnimation(myAnim);
flag=true;
}
});
}
}
您是否使用了fillAfter()?