Animation 在Unity中为动画精灵添加帽子或皮肤

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我目前正在Unity开发一款2D像素艺术风格的platformer游戏。我的主要角色是一只鸵鸟,我在图形编辑器中制作了一些运行动画精灵表。现在我想给鸵鸟戴上帽子或眼镜。问题是,鸵鸟的头在动画中上下移动,所以我不能让眼镜或帽子精灵精确地跟随头部。我已经尝试过自己制作帽子的动画,但首先要做大量的工作,其次要平滑地变换各个位置,因此不适合每一帧的精灵

为了清楚起见,我想让精灵跟随精灵表动画角色上的某个位置,精确到像素。

我怎样才能做到这一点

干杯


亚历克斯评论

一个选项是在Unity中设置鸵鸟的动画,这样设置动画的每个身体部位都是它自己的对象。这样,您就可以添加一顶帽子作为头部的子对象。但是,由于您已经在Unity之外制作了像素动画,这当然不是一个理想的解决方案。这听起来也有点像你说的“孩子戴眼镜或帽子精灵”的意思,但我不确定这是否在它的像素部分

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如果你在统一中为头部设置动画,那将为你以后附加的所有东西制作动画,比如仇恨、眼镜等。评论

一个选项是在Unity中设置鸵鸟的动画,这样设置动画的每个身体部位都是它自己的对象。这样,您就可以添加一顶帽子作为头部的子对象。但是,由于您已经在Unity之外制作了像素动画,这当然不是一个理想的解决方案。这听起来也有点像你说的“孩子戴眼镜或帽子精灵”的意思,但我不确定这是否在它的像素部分

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如果在Unity中为头部设置动画,则会为以后附加的所有对象、仇恨、眼镜等制作动画。

一个选项是在Unity中为鸵鸟设置动画,以便为每个身体部位设置动画,使其成为自己的对象。这样,您就可以添加一顶帽子作为头部的子对象。但是,由于您已经在Unity之外制作了像素动画,这当然不是一个理想的解决方案。这听起来也有点像你说的“孩子戴眼镜或帽子精灵”的意思,但我不确定这是否在它的像素部分。如果你在Unity中为头部制作动画,那将为你以后附加的所有东西制作动画,比如仇恨、眼镜等等。谢谢,我相信这就是我必须要做的。那我就把它作为一个答案发布吧。此资源可能有用。一个选项是在Unity中设置鸵鸟的动画,以便设置动画的每个身体部位都是它自己的对象。这样,您就可以添加一顶帽子作为头部的子对象。但是,由于您已经在Unity之外制作了像素动画,这当然不是一个理想的解决方案。这听起来也有点像你说的“孩子戴眼镜或帽子精灵”的意思,但我不确定这是否在它的像素部分。如果你在Unity中为头部制作动画,那将为你以后附加的所有东西制作动画,比如仇恨、眼镜等等。谢谢,我相信这就是我必须要做的。那我就把它作为一个答案发布吧。该资产可能有用。