Animation 将动画三维模型转换为地震2的模型

Animation 将动画三维模型转换为地震2的模型,animation,3d,opengl-es-2.0,augmented-reality,quake,Animation,3d,Opengl Es 2.0,Augmented Reality,Quake,我将要创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染3d模型。将模型导出为旧的quake.md2格式的最佳方法/插件或软件是什么 我想使用流行的建模软件,如3Ds MAX、Maya或Blender。我在互联网上搜索过,但我只找到了一些我难以使用的插件 有商业工具吗?我需要一个好的支持 Hmmm。。。我最喜欢的问题 这在很大程度上取决于您愿意输出哪种动画 3Ds Max 在3Ds Max中有一个很棒的插件,名为。它只值几美元,但每一分钱都值 玛雅人 还有另一个Maya导出插件。我在这方面没有多大成功,

我将要创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染3d模型。将模型导出为旧的quake.md2格式的最佳方法/插件或软件是什么

我想使用流行的建模软件,如3Ds MAX、Maya或Blender。我在互联网上搜索过,但我只找到了一些我难以使用的插件


有商业工具吗?我需要一个好的支持

Hmmm。。。我最喜欢的问题

这在很大程度上取决于您愿意输出哪种动画

3Ds Max 在3Ds Max中有一个很棒的插件,名为。它只值几美元,但每一分钱都值

玛雅人 还有另一个Maya导出插件。我在这方面没有多大成功,但值得一试

搅拌机 还有一些脚本是为Blender编写的,但没有一个适合我。但我认为Blender2.46有一个MD2的本地输出

独立软件 很少有轻量级应用程序支持导出MD2:

:可以导入/导出多种格式,并支持MD2和MD3 :与fragMOTION相同,但它也有一个MD2查看器,有时很方便。 字体它很老了,我没有亲自尝试过。 注1:正如我所说,这在很大程度上取决于你的动画。如果你有顶点动画,那么QTip是你的黄金选择。fragMOTION和MilkShape不支持顶点动画。但是,如果制作骨骼动画,可以使用您选择的建模软件将其导入fragMOTION或MilkShape,然后将其导出到MD2


注2:我想你可以找到更多关于MD2的信息。。。我最喜欢的问题

这在很大程度上取决于您愿意输出哪种动画

3Ds Max 在3Ds Max中有一个很棒的插件,名为。它只值几美元,但每一分钱都值

玛雅人 还有另一个Maya导出插件。我在这方面没有多大成功,但值得一试

搅拌机 还有一些脚本是为Blender编写的,但没有一个适合我。但我认为Blender2.46有一个MD2的本地输出

独立软件 很少有轻量级应用程序支持导出MD2:

:可以导入/导出多种格式,并支持MD2和MD3 :与fragMOTION相同,但它也有一个MD2查看器,有时很方便。 字体它很老了,我没有亲自尝试过。 注1:正如我所说,这在很大程度上取决于你的动画。如果你有顶点动画,那么QTip是你的黄金选择。fragMOTION和MilkShape不支持顶点动画。但是,如果制作骨骼动画,可以使用您选择的建模软件将其导入fragMOTION或MilkShape,然后将其导出到MD2

注2:我认为您可以找到有关MD2的更多信息