Animation 应用变换矩阵后计算路径中心

Animation 应用变换矩阵后计算路径中心,animation,matrix,svg,inkscape,Animation,Matrix,Svg,Inkscape,我用Inkscape做了一个徽标。为了学习,我想通过SVG中的动画支持在徽标中创建一个轮子形状 实现旋转很容易,但我很难指定正确的旋转轴。形状是一个齿轮,我想让它绕着中心旋转。试错证明xy坐标(47.12751004.17)(其分量奇怪地不对称,但我猜这与Inkscape应用的变换矩阵有关)是一个很好的近似值(请参见下面的animateTransform标记),但我如何从第一原理得到它 <svg xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syn

我用Inkscape做了一个徽标。为了学习,我想通过SVG中的动画支持在徽标中创建一个轮子形状

实现旋转很容易,但我很难指定正确的旋转轴。形状是一个齿轮,我想让它绕着中心旋转。试错证明xy坐标(47.12751004.17)(其分量奇怪地不对称,但我猜这与Inkscape应用的变换矩阵有关)是一个很好的近似值(请参见下面的animateTransform标记),但我如何从第一原理得到它

<svg xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 321.281 150.799" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <g transform="translate(-9.9178912,-891.57237)">
        <g transform="matrix(1.9522781,0,0,1.9522781,4.6434311,-1008.1558)">
            <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="0 47.1275 1004.17" to="45 47.1275 1004.17" dur="2s" fill="freeze" additive="sum" repeatCount="indefinite" />
            <g transform="matrix(0.65043772,0,0,0.65043772,-143.67477,980.4256)" stroke="#666" stroke-miterlimit="4" stroke-dasharray="none" stroke-width="7.68713093" fill="none">
                <path stroke-linejoin="miter" d="m293.404-3.51576c-2.73916,0-5.41514,0.287192-8,0.8125v6.1875c-3.47484,0.838872-6.7198,2.18462-9.6875,4l-4.375-4.375c-2.24264,1.48612-4.29226,3.22977-6.1875,5.125s-3.63888,3.94486-5.125,6.1875l4.375,4.375c-1.81538,2.9677-3.16112,6.21265-4,9.6875h-6.1875c-0.5253,2.58486-0.8125,5.26083-0.8125,8s0.2872,5.41515,0.8125,8h6.1875c0.83888,3.47485,2.18462,6.7198,4,9.6875l-4.375,4.375c1.48612,2.24264,3.22976,4.29227,5.125,6.1875s3.94486,3.63888,6.1875,5.125l4.375-4.375c2.9677,1.81538,6.21266,3.16113,9.6875,4v6.1875c2.58486,0.525308,5.26082,0.8125,8,0.8125,2.73916,0,5.41514-0.287192,8-0.8125v-6.1875c3.47484-0.838872,6.7198-2.18462,9.6875-4l4.375,4.375c2.24264-1.48612,4.29226-3.22977,6.1875-5.125s3.63888-3.94486,5.125-6.1875l-4.375-4.375c1.81538-2.9677,3.16112-6.21266,4-9.6875h6.1875c0.5253-2.58485,0.8125-5.26083,0.8125-8s-0.2872-5.41515-0.8125-8h-6.1875c-0.83888-3.47485-2.18462-6.7198-4-9.6875l4.375-4.375c-1.48612-2.24264-3.22976-4.29227-5.125-6.1875s-3.94486-3.63888-6.1875-5.125l-4.375,4.375c-2.9677-1.81538-6.21266-3.16113-9.6875-4v-6.1875c-2.58486-0.525308-5.26084-0.8125-8-0.8125z" stroke-dashoffset="162" stroke="#666" stroke-linecap="butt" stroke-miterlimit="4" stroke-dasharray="none" stroke-width="7.68713093" fill="none"/>
            </g>
        </g>
    </g>
</svg>

平移转换后,它们是否应用于xyz坐标
(-9.9178912,-891.57237,0)

我想上面正确的分析可以得到所描述路径的左上角点,或者第一个句柄的坐标。之后,是否必须解析路径以确定边界框,从而确定路径的中心(因为它涉及到一个有点圆形的对象)


这一切都是为了避免在自由创建的形状上手动制作动画的教训吗?

我认为转换将从最里面向外应用,因此最后将执行
transform=“translate(-9.9178912,-891.57237)”。但是,如果将动画放置在最内层区域(即路径本身内),则可以忽略其他变换:

   <g transform1>
     <g transform2>
       <g transform3>
         <path d="coordinates">
           <animateTransform your transformation here>
         </path>
       </g>
     </g>
   </g>

)

就个人而言,我会在svg中使用一个脚本,这样您就可以使用getBBox来查找形状的边界框。如果将以下元素添加到SVG中,则可以使id为“cog”的任何元素围绕其中心旋转:

<script type="text/ecmascript"><![CDATA[
  var svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";

  function init(evt)
  {
    if ( window.svgDocument == null )
    {
        svgDocument = evt.target.ownerDocument;
    }
    addRotateTransform('cog');
  }

  function addRotateTransform(target_id)
  {
    var element_to_rotate = svgDocument.getElementById(target_id);
    var my_transform = svgDocument.createElementNS(svgNS, "animateTransform");

    var bb = element_to_rotate.getBBox();
    var cx = bb.x + bb.width/2;
    var cy = bb.y + bb.height/2;

    my_transform.setAttributeNS(null, "attributeName", "transform");
    my_transform.setAttributeNS(null, "attributeType", "XML");
    my_transform.setAttributeNS(null, "type", "rotate");
    my_transform.setAttributeNS(null, "dur", "4s");
    my_transform.setAttributeNS(null, "repeatCount", "indefinite");
    my_transform.setAttributeNS(null, "from", "0 "+cx+" "+cy);
    my_transform.setAttributeNS(null, "to", "360 "+cx+" "+cy);

    element_to_rotate.appendChild(my_transform);
    my_transform.beginElement();
  }
]]></script>

您还需要将onload=“init(evt)”作为属性添加到SVG标记中。e、 g

<svg xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
     version="1.1"
     xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"
     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
     viewBox="0 0 321.281 150.799"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     onload="init(evt)">

这将在首次加载SVG时调用init()函数。init()函数调用addRotateTransform(),该函数查找具有给定id的元素。然后,它使用getBBox()查找该对象的中心,并添加具有相关中心的animateTransform方法。您可以更改确定完全旋转速度的dur属性


这看起来好像有很多代码,但我认为这是确定路径中心的最简单方法。它还意味着可以通过add
addRotateTransform('whatever-id')轻松添加其他旋转元素到init()函数。

如果设置Inkscape将转换应用到路径值,可能看起来会更干净一些。请尝试
Inkscape Prefs>Transforms>Store transformation:Optimized
。谢谢,我喜欢处理问题的方式。它涉及到SVG的一些我没有经验的元素,但这很完美,因为我这样做是为了学习:-)这是一个业余项目,目前业余时间很少,所以我暂时不会实现它。在尝试了这种方法之后,如果我发现有什么东西可以添加到问题/答案中,我会回到这里。我意识到这似乎是一种获取元素中心的过于复杂的方法,但我不知道有什么更简单的方法。当你有时间的时候,我真的建议你尝试一下EMCAScript。它允许您在SVG中执行任意复杂的动画。我创建了一个旋转装置的示例:向answerer@Peter Collingridge大声呼喊,以获得关于此主题的一篇很棒的博文:Peter我来这里是为了寻找通过d3js创建的自动生成SVG的解决方案。正在尝试解决方案的端口
<script type="text/ecmascript"><![CDATA[
  var svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";

  function init(evt)
  {
    if ( window.svgDocument == null )
    {
        svgDocument = evt.target.ownerDocument;
    }
    addRotateTransform('cog');
  }

  function addRotateTransform(target_id)
  {
    var element_to_rotate = svgDocument.getElementById(target_id);
    var my_transform = svgDocument.createElementNS(svgNS, "animateTransform");

    var bb = element_to_rotate.getBBox();
    var cx = bb.x + bb.width/2;
    var cy = bb.y + bb.height/2;

    my_transform.setAttributeNS(null, "attributeName", "transform");
    my_transform.setAttributeNS(null, "attributeType", "XML");
    my_transform.setAttributeNS(null, "type", "rotate");
    my_transform.setAttributeNS(null, "dur", "4s");
    my_transform.setAttributeNS(null, "repeatCount", "indefinite");
    my_transform.setAttributeNS(null, "from", "0 "+cx+" "+cy);
    my_transform.setAttributeNS(null, "to", "360 "+cx+" "+cy);

    element_to_rotate.appendChild(my_transform);
    my_transform.beginElement();
  }
]]></script>
<svg xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
     version="1.1"
     xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"
     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
     viewBox="0 0 321.281 150.799"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     onload="init(evt)">