Animation Adobe Flash开始动画

Animation Adobe Flash开始动画,animation,actionscript-2,flash-cs5,symbols,Animation,Actionscript 2,Flash Cs5,Symbols,我的flash项目中有一些符号。这是一种化学元素。这是pathes看起来的样子 Scene 1->elem h Scene 1->elem he Scene 1->elem li 当我单击其中一个元素时,将播放其动画-元素放大。当我点击缩放的元素时,它被缩小了。如果我放大元素,我需要所有其他元素都缩小(当然,如果它们被放大) 问题是如何从另一个符号开始符号动画 我在主时间线上使用Adobe Flash Professional CS5.5和action script 2,您

我的flash项目中有一些符号。这是一种化学元素。这是pathes看起来的样子

Scene 1->elem h
Scene 1->elem he 
Scene 1->elem li
当我单击其中一个元素时,将播放其动画-元素放大。当我点击缩放的元素时,它被缩小了。如果我放大元素,我需要所有其他元素都缩小(当然,如果它们被放大)

问题是如何从另一个符号开始符号动画


我在主时间线上使用Adobe Flash Professional CS5.5和action script 2,您需要创建两个功能:

function resetAllClips()
{
   // Some loop/code to reset all clips
}

function zoomClip(clip)
{
   // Reset Everything
   resetAllClips();

   // Now Zoom in
   // ... your code for zooming ...
}
现在,在每个剪辑上附加一个单击处理程序,并调用zoomClip(clipinstance);
您的所有代码都可以驻留在主时间线上。

您的代码看起来如何?仅在(发布版){gotoAndPlay(“zoomout”);}上,但它位于一个符号内。我需要从另一个符号开始,我解决这个问题。一定是这样。_parent..gotoAndPlay(“ZoomOut”)