Animation 在Spritekit中设置风的动画?

Animation 在Spritekit中设置风的动画?,animation,sprite-kit,skaction,Animation,Sprite Kit,Skaction,有没有办法为某些游戏对象设置风的动画 例如,树枝应该轻轻移动,就像游戏中有微风一样。不是游戏性,更像是一种特殊的背景效果 如果在代码中不可能,那么创建合适的精灵图像的最佳方法是什么?我看到了一些选项来实际实现这种风效果 ,它允许您将物理效果实际应用于节点。如果你想要真正的树枝可以根据物理原理移动,你应该把SKFieldNode和。当您将这两者结合起来时,实际上可以创建独立的分支节点,以接收某种力来模拟风的效果。要了解如何使用SKPhysicsJoint,请查看此。通过对SpriteKit引擎的

有没有办法为某些游戏对象设置风的动画

例如,树枝应该轻轻移动,就像游戏中有微风一样。不是游戏性,更像是一种特殊的背景效果


如果在代码中不可能,那么创建合适的精灵图像的最佳方法是什么?

我看到了一些选项来实际实现这种风效果

,它允许您将物理效果实际应用于节点。如果你想要真正的树枝可以根据物理原理移动,你应该把SKFieldNode和。当您将这两者结合起来时,实际上可以创建独立的分支节点,以接收某种力来模拟风的效果。要了解如何使用SKPhysicsJoint,请查看此。通过对SpriteKit引擎的肤浅理解,这个解决方案可能会变得非常复杂和难以实现,但您可以使用它创建一个惊人的效果。就个人而言,我不建议你有截止日期参加,物理学总是会出问题。如果你对你正在做的事情失去了理解,你可能会花很多时间试图用物理学来实现这一点。 创建树的不同动画以响应风的运动,并控制在特定情况下应使用的动画帧。我强烈推荐这一个,因为你可以控制你的树,玩游戏的人不会太注意背景,尽管从游戏体验中考虑这是件好事。 创建您的树纹理,并将其更改为您希望效果更有效和响应更快的位置。节点中的坐标与定位点坐标的距离越远,它受到的影响就越小。 对不起,我的英语不是我的母语