Arrays 正在生成结尾为0的字符串
我不能使用此声明,因为selectedWords可以是任何字符串Arrays 正在生成结尾为0的字符串,arrays,string,assembly,masm,irvine32,Arrays,String,Assembly,Masm,Irvine32,我不能使用此声明,因为selectedWords可以是任何字符串 .DATA guessWords BYTE SIZEOF selectedWords DUP ('-'), 0 所以我试着这样做: ;Wordls what we select by rundom code selectedWords BYTE ? lengthSelectedWorld DWORD ? ;Letter what we guess, input from keyboard guessLetter BYTE
.DATA
guessWords BYTE SIZEOF selectedWords DUP ('-'), 0
所以我试着这样做:
;Wordls what we select by rundom code
selectedWords BYTE ?
lengthSelectedWorld DWORD ?
;Letter what we guess, input from keyboard
guessLetter BYTE ?
guessWords BYTE ?
;Letter what are unknows, change with -
letterUnknown BYTE "-", 0
我写了这个函数
make_array1 PROC
mov edx,OFFSET selectedWords
call StrLength
mov lengthSelectedWorld,eax
mov lengthSelectedWorld1 ,eax
inc lengthSelectedWorld
loop_add_more:
cmp lengthSelectedWorld, 1
je done
dec lengthSelectedWorld
mov eax, '-'
mov ecx, lengthSelectedWorld1
mov edi, offset guessWords
rep stosw
mov edx, offset guessWords
call WriteString
call Crlf ;stampamo enter novi red
jmp loop_add_more
done:
mov eax, '0'
mov ecx, lengthSelectedWorld1
mov edi, offset guessWords
rep stosw
mov edx, offset guessWords
call WriteString
call Crlf ;stampamo enter novi red
ret
make_array1 ENDP
但是在这个函数之后,我得到了猜测词-----的字符串是什么,并且在和上没有0。那么,如何使字符串猜测词=----0
对于我来说,在字符串的末尾有0是很重要的,因为代码中还有其他比较
所选单词字节?
只为所选单词保留一个字节。猜词字节?
也存在同样的问题。不要像新手一样玩动态分配的内存。而是保留在任何情况下都足够的空间:猜测字字节50 DUP(?)
。问号表示MASM可以决定将其视为未初始化内存(不存储在.exe文件中,但在程序启动时分配)
STOSW
存储一个单词(=两个字符)。但是,Irvine返回字符串的字节数。改用STOSB
。在STOSB
之后,EDI
指向上次存储的AL
之后的字符。您可以在那里存储空值。如果要查看,请将0临时更改为“0”
INCLUDE Irvine32.inc
.DATA
;Wordls what we select by rundom code
selectedWords BYTE "WEIGHTLIFTING", 0
lengthSelectedWord DWORD ?
;Letter what we guess, input from keyboard
guessLetter BYTE ?
guessWords BYTE 50 DUP (?)
;Letter what are unknows, change with -
letterUnknown BYTE "-", 0
.CODE
make_array1 PROC
mov edx,OFFSET selectedWords
call StrLength ; Irvine32: Length of a null-terminated string pointed to by EDX
mov lengthSelectedWord,eax
loop_add_more:
mov al, '-' ; Default charcter for guessWords
mov ecx, lengthSelectedWord ; REP counter
mov edi, offset guessWords ; Destination
rep stosb ; Build guessWords
mov BYTE PTR [edi], 0 ; Store the null termination
mov edx, offset guessWords
call WriteString ; Irvine32: write a string pointed to by EDX
call Crlf ; Irvine32: new line
ret
make_array1 ENDP
main PROC
call make_array1
exit ; Irvine32: ExitProcess
main ENDP
END main
你自己把0放在那里?还要注意的是,
stosw
是单词,而不是字节。如果我把stosb放进去,我会得到这样的东西,然后我就不知道如何得到更多的字母了。。那么我想(关于缓冲区…是的,这是汇编语言的故事,你必须自己处理动态大小,语言提供的帮助很少。在hangman游戏中,假设要猜测的单词/句子的最大长度是合理的,例如200…然后简单地为数据segme中的选定和猜测单词分配200Bnt,仅将缓冲区的第一部分用于较短的单词/句子(确保正确清除).对于不同的任务,动态数据可能以千克、兆或千兆为单位,您必须处理动态内存分配。这是200的工作内容。.问题是我使用动态分配的内存玩游戏,得到了一些奇怪的结果。.当我写selectedWords字节“举重”时,0都凑到了一起。@SakaSerbia:很好。现在图片-我不想失去我那只会下金蛋的鹅(向上投票,接受):-):-)