Arrays 为什么';我的数组不是从映射到它的第一个项开始的吗?敏捷的

Arrays 为什么';我的数组不是从映射到它的第一个项开始的吗?敏捷的,arrays,swift,dictionary,Arrays,Swift,Dictionary,我正在编写一个应用程序,使用Swift显示和浏览一系列问题和答案。我目前有一个问题和相关答案的字典,然后使用.map创建一个“flashcard”对象数组(每个对象包含一个问题及其相关答案) 然后,当我从数组中访问这些对象时,由于某种原因,返回的第0项似乎是字典中的第二项,而不是第一项(例如“问题2”)。有人能解释为什么会这样吗?该类创建数据数组,并提供将项目返回到相关视图控制器的方法: import Foundation class Deck { // Create cons

我正在编写一个应用程序,使用Swift显示和浏览一系列问题和答案。我目前有一个问题和相关答案的字典,然后使用.map创建一个“flashcard”对象数组(每个对象包含一个问题及其相关答案)

然后,当我从数组中访问这些对象时,由于某种原因,返回的第0项似乎是字典中的第二项,而不是第一项(例如“问题2”)。有人能解释为什么会这样吗?该类创建数据数组,并提供将项目返回到相关视图控制器的方法:

    import Foundation

class Deck {
    // Create constant to hold the deck of cards
    private var cards: [Flashcard]
    var bookmark: Int // Remembers which card we are on


    init() {
        let cardData = ["Question 1" : "Answer 1",
                        "Question 2" : "Answer 2",
                        "Question 3" : "Answer 3"]

        cards = cardData.map { Flashcard(question: $0, answer: $1) }
        bookmark = 0 // Start with bookmark on first item in deck
    }

    // Getter method to return current card
    public func getCurrentCard() -> Flashcard {
        print("Bookmark set to \(bookmark)")
        return cards[bookmark]
    }

    // Getter method to return the next card in the deck
    public func getNextCard() -> Flashcard {
        bookmark += 1
        print("Bookmark set to \(bookmark)")
        return cards[bookmark]
    }

    // Getter method to return previous card in deck
    public func getLastCard() -> Flashcard {
        bookmark -= 1
        print("Bookmark set to \(bookmark)")
        return cards[bookmark]
    }
}
然后这是我的视图控制器,我请求在其中显示对象:

import UIKit

class QuestionController: UIViewController {

  // Outlet for the 'question' label
    @IBOutlet weak var questionTextView: UITextView!

    // Outlet for the next button
    @IBAction func nextQuestion(_ sender: UIButton) {
        flashcard = deck.getNextCard()
        questionTextView.text = flashcard?.question

    }

    // Outlet for last button
    @IBAction func lastQuestion(_ sender: UIButton) {
        flashcard = deck.getLastCard()
        questionTextView.text = flashcard?.question
    }



    // variable to hold current flashcard
    var flashcard: Flashcard?
    let deck = Deck() // Holds deck of data

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        flashcard = deck.getCurrentCard()
        questionTextView.text = flashcard?.question

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }



// Prepare flashcard item to be passed to the answer controller before segue
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if let answerController = segue.destination as? AnswerController {
            answerController.flashcard = flashcard
        }
    }

}

当我运行应用程序时,显示的第一个问题是“问题2”,而我预期它是“问题1”…

问题是
字典中键值对的顺序未指定–它完全取决于实现,并且不能保证与用于创建字典的字典文本中键值对的显示顺序相同

在您的案例中,一个简单的解决方案是使用,而不是字典,而是一个–它维护键值对的顺序:

init() {
    let cardData: DictionaryLiteral = ["Question 1" : "Answer 1",
                                       "Question 2" : "Answer 2",
                                       "Question 3" : "Answer 3"]

    cards = cardData.map { Flashcard(question: $0, answer: $1) }
    bookmark = 0 // Start with bookmark on first item in deck
}
这是因为,
DictionaryLiteral
只不过是一个键值元组数组。因此,您会注意到它的行为与
字典
的行为非常不同,并且维护键值对的顺序:

init() {
    let cardData: DictionaryLiteral = ["Question 1" : "Answer 1",
                                       "Question 2" : "Answer 2",
                                       "Question 3" : "Answer 3"]

    cards = cardData.map { Flashcard(question: $0, answer: $1) }
    bookmark = 0 // Start with bookmark on first item in deck
}
  • 它有一个从零开始的
    Int
    索引,您可以用它下标
  • 它不要求密钥是可散列的
  • 它允许复制密钥
  • 键查找在线性(非常数)时间内进行

  • 因此,它的主要用途实际上只是一点暂时的语法糖分(允许使用字典文字)在您将键值对打包到实际数据结构中之前–我们在这里使用它的方式。

    问题是
    字典中键值对的顺序未指定–它完全依赖于实现,并且不能保证与用于创建字典的字典文本中键值对的显示顺序相同

    在您的案例中,一个简单的解决方案是使用,而不是字典,而是一个–它维护键值对的顺序:

    init() {
        let cardData: DictionaryLiteral = ["Question 1" : "Answer 1",
                                           "Question 2" : "Answer 2",
                                           "Question 3" : "Answer 3"]
    
        cards = cardData.map { Flashcard(question: $0, answer: $1) }
        bookmark = 0 // Start with bookmark on first item in deck
    }
    
    这是因为,
    DictionaryLiteral
    只不过是一个键值元组数组。因此,您会注意到它的行为与
    字典
    的行为非常不同,并且维护键值对的顺序:

    init() {
        let cardData: DictionaryLiteral = ["Question 1" : "Answer 1",
                                           "Question 2" : "Answer 2",
                                           "Question 3" : "Answer 3"]
    
        cards = cardData.map { Flashcard(question: $0, answer: $1) }
        bookmark = 0 // Start with bookmark on first item in deck
    }
    
    • 它有一个从零开始的
      Int
      索引,您可以用它下标
    • 它不要求密钥是可散列的
  • 它允许复制密钥
  • 键查找在线性(非常数)时间内进行

  • 因此,在将键值对打包到实际数据结构中之前,它的主要用途实际上只是一点暂时的语法糖分(允许使用字典文本),这正是我们在这里使用它的方式。

    Related:.Related:.谢谢Hamish,我想知道这是否与此有关,但我在想,也许每次运行应用程序时,它都会随机从不同的对象开始,而它总是从第二项开始。@laurie Happy help:)值得注意的是,在执行需要依赖相同的程序–因为
    Hashable
    协议不能保证在不同执行过程中为同一实例返回的哈希值是稳定的(这在文档中有特别说明)。Hello@Hamish,您认为自定义模型数组会更好吗?顺便说一句,最后我看到了
    DictionaryLiteral
    的一个有用用法,谢谢你的回答。@AhmadF一个自定义模型数组正是OP在本例中所做的(一个
    [Flashcard]
    )–这里使用
    DictionaryLiteral
    实际上只是为了语法上的方便,这样OP就不必写出一个数组“
    Flashcard(问题:…,答案:…)
    “对于每个元素。相反,我们只需陈述问题和答案字符串对。谢谢Hamish,我想知道这是否与此有关,但我在想,也许每次运行应用程序时,它都会随机从不同的对象开始,而它总是从第二项开始。@laurie Happy help:)值得注意的是,在执行需要依赖相同的程序–因为
    Hashable
    协议不能保证在不同执行过程中为同一实例返回的哈希值是稳定的(这在文档中有特别说明)。Hello@Hamish,您认为自定义模型数组会更好吗?顺便说一句,最后我看到了
    DictionaryLiteral
    的一个有用用法,谢谢你的回答。@AhmadF一个自定义模型数组正是OP在本例中所做的(一个
    [Flashcard]
    )–这里使用
    DictionaryLiteral
    实际上只是为了语法上的方便,这样OP就不必写出一个数组“
    Flashcard(问题:…,答案:…)
    ”用于每个元素。我们只需声明问题和答案字符串对。