Arrays Go中数组的处理
在…读了下面的内容Arrays Go中数组的处理,arrays,go,Arrays,Go,在…读了下面的内容 数组是值。将一个数组分配给另一个数组将复制所有 元素 特别是,如果将数组传递给函数,它将收到一个副本 数组的指针,而不是指向它的指针 。。。我希望在下面的代码中,arr2与arr不同,main()的arr与shuffle()的arr不同。有人能解释一下为什么下面的代码会乱序arr2?我知道围棋仍然是一门年轻的语言;也许阵列的处理方式已经改变了 package main import ( "fmt" "rand" "time
- 数组是值。将一个数组分配给另一个数组将复制所有 元素
- 特别是,如果将数组传递给函数,它将收到一个副本 数组的指针,而不是指向它的指针
arr2
与arr
不同,main()
的arr
与shuffle()
的arr
不同。有人能解释一下为什么下面的代码会乱序arr2
?我知道围棋仍然是一门年轻的语言;也许阵列的处理方式已经改变了
package main
import (
"fmt"
"rand"
"time"
)
func shuffle(arr []int) {
rand.Seed(time.Nanoseconds())
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
j := rand.Intn(i)
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
arr2 := arr
shuffle(arr)
for _, i := range arr2 {
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
我认为你的问题在于你混淆了数组和切片 数组是固定长度的值列表。实际上,在您的示例中没有使用任何数组。可以通过以下几种方式声明数组:
arr1 := [3]int{1, 2, 3} // an array of 3 integers, 1-3
arr2 := [...]int{1, 2, 3} // same as the previous line, but we're letting
// the compiler figure out the size of the array
var arr3 [3]int // a zeroed out array of 3 integers
你用的是切片。切片是对底层数组的引用。有几种方法可以分配新切片:
slice1 := []int{1, 2, 3} // a slice of length 3 containing the integers 1-3
slice2 := make([]int, 3) // a slice of length 3 containing three zero-value integers
slice3 := make([]int, 3, 5) // a slice of length 3, capacity 5 that's all zeroed out
任何其他切片分配都只是复制对数组的引用
既然我们已经确定了这一点
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
创建引用包含数字1-5的匿名基础数组的切片
arr2 := arr
复制该引用--它不复制基础数组。所以有一个底层数组和两个对它的引用。这就是为什么当您修改arr的内容时,arr2的内容会发生变化。它们引用的是同一个数组。注意:您的shuffle()
函数应该使用j:=rand.Intn(i+1)
否则您排除了元素保留在原位的可能性,因此,例如,shuffling{1,2}
总是会导致{2,1}
并且从不在其他可能的{1,2}
结果中。