Arrays Go中数组的处理

Arrays Go中数组的处理,arrays,go,Arrays,Go,在…读了下面的内容 数组是值。将一个数组分配给另一个数组将复制所有 元素 特别是,如果将数组传递给函数,它将收到一个副本 数组的指针,而不是指向它的指针 。。。我希望在下面的代码中,arr2与arr不同,main()的arr与shuffle()的arr不同。有人能解释一下为什么下面的代码会乱序arr2?我知道围棋仍然是一门年轻的语言;也许阵列的处理方式已经改变了 package main import ( "fmt" "rand" "time

在…读了下面的内容

  • 数组是值。将一个数组分配给另一个数组将复制所有 元素
  • 特别是,如果将数组传递给函数,它将收到一个副本 数组的指针,而不是指向它的指针
。。。我希望在下面的代码中,
arr2
arr
不同,
main()
arr
shuffle()
arr
不同。有人能解释一下为什么下面的代码会乱序
arr2
?我知道围棋仍然是一门年轻的语言;也许阵列的处理方式已经改变了

package main

import (
        "fmt"
        "rand"
        "time"
)

func shuffle(arr []int) {
        rand.Seed(time.Nanoseconds())
        for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
                j := rand.Intn(i)
                arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
        }
}

func main() {
        arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
        arr2 := arr
        shuffle(arr)
        for _, i := range arr2 {
                fmt.Printf("%d ", i)
        }
}

我认为你的问题在于你混淆了数组和切片

数组是固定长度的值列表。实际上,在您的示例中没有使用任何数组。可以通过以下几种方式声明数组:

arr1 := [3]int{1, 2, 3}   // an array of 3 integers, 1-3
arr2 := [...]int{1, 2, 3} // same as the previous line, but we're letting
                          // the compiler figure out the size of the array
var arr3 [3]int           // a zeroed out array of 3 integers
你用的是切片。切片是对底层数组的引用。有几种方法可以分配新切片:

slice1 := []int{1, 2, 3}    // a slice of length 3 containing the integers 1-3
slice2 := make([]int, 3)    // a slice of length 3 containing three zero-value integers
slice3 := make([]int, 3, 5) // a slice of length 3, capacity 5 that's all zeroed out
任何其他切片分配都只是复制对数组的引用

既然我们已经确定了这一点

arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
创建引用包含数字1-5的匿名基础数组的切片

arr2 := arr
复制该引用--它不复制基础数组。所以有一个底层数组和两个对它的引用。这就是为什么当您修改arr的内容时,arr2的内容会发生变化。它们引用的是同一个数组。

注意:您的
shuffle()
函数应该使用
j:=rand.Intn(i+1)
否则您排除了元素保留在原位的可能性,因此,例如,shuffling
{1,2}
总是会导致
{2,1}
并且从不在其他可能的
{1,2}
结果中。