Artificial intelligence 极大极小棋盘游戏的启发式算法

Artificial intelligence 极大极小棋盘游戏的启发式算法,artificial-intelligence,heuristics,2d-games,Artificial Intelligence,Heuristics,2d Games,我正在为棋盘游戏实现一个AI播放器 我使用AB-minimax进行搜索,但我很难找到一个好的启发式求值函数。我应该如何处理这个问题?你可以将神经网络与进化编程结合使用。我的意思是,在比赛中教授神经网络,并使用“产生的神经网络”作为启发式函数。状态空间是指数的(不可能存储)。我需要为board State找到一组特性。

我正在为棋盘游戏实现一个AI播放器


我使用AB-minimax进行搜索,但我很难找到一个好的启发式求值函数。我应该如何处理这个问题?

你可以将神经网络与进化编程结合使用。我的意思是,在比赛中教授神经网络,并使用“产生的神经网络”作为启发式函数。

状态空间是指数的(不可能存储)。我需要为board State找到一组特性。