C字符数组初始化
我不确定在以下方式初始化后char数组中会有什么 1.C字符数组初始化,c,arrays,char,initialization,buffer,C,Arrays,Char,Initialization,Buffer,我不确定在以下方式初始化后char数组中会有什么 1.charbuf[10]=” 2. 字符buf[10]=“” 3. 字符buf[10]=“a” 对于案例2,我认为buf[0]应该是',buf[1]应该是'\0',从buf[2]到buf[9]将是随机内容。对于案例3,我认为buf[0]应该是a',buf[1]应该是'\0',从buf[2]到buf[9]将是随机内容 对吗 对于案例1,buf中会有什么buf[0]='\0'和从buf[1]到buf[9]将是随机内容?这不是初始化数组的方式,而是用
charbuf[10]=”代码>
2. <代码>字符buf[10]=“”代码>
3. <代码>字符buf[10]=“a”代码>
对于案例2,我认为buf[0]
应该是'
,buf[1]
应该是'\0'
,从buf[2]
到buf[9]
将是随机内容。对于案例3,我认为buf[0]
应该是a'
,buf[1]
应该是'\0',从buf[2]
到buf[9]
将是随机内容
对吗
对于案例1,buf
中会有什么buf[0]='\0'
和从buf[1]
到buf[9]
将是随机内容?这不是初始化数组的方式,而是用于:
第一项宣言:
char buf[10] = "";
char buf[10] = " ";
char buf[10] = "a";
相当于
char buf[10] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = {' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = {'a', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
第二项宣言:
char buf[10] = "";
char buf[10] = " ";
char buf[10] = "a";
相当于
char buf[10] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = {' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = {'a', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
第三项宣言:
char buf[10] = "";
char buf[10] = " ";
char buf[10] = "a";
相当于
char buf[10] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = {' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = {'a', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
如您所见,没有随机内容:如果初始值设定项较少,则使用0
初始化数组的其余部分。即使数组是在函数中声明的,也会出现这种情况。编辑:OP(或编辑器)在我提供此答案后的某个时刻,将原始问题中的一些单引号默默地更改为双引号
您的代码将导致编译器错误。您的第一个代码片段:
char buf[10] ; buf = ''
这是双重违法。首先,在C语言中,没有空的char
。可以使用双引号指定空字符串,如下所示:
char* buf = "";
这将为您提供一个指向NUL
字符串的指针,即一个仅包含NUL
字符的单个字符串。但是你不能使用单引号,里面没有任何东西——这是未定义的。如果需要指定NUL
字符,则必须指定它:
char buf = '\0';
反斜杠是消除字符'0'
歧义所必需的
char buf = 0;
完成了同样的事情,但我认为前者不那么模棱两可
其次,在定义数组之后,不能对其进行初始化
char buf[10];
声明并定义数组。数组标识符buf
现在是内存中的一个地址,您不能通过赋值更改buf
点的位置。所以
buf = // anything on RHS
这是违法的。因此,您的第二个和第三个代码片段是非法的
要初始化数组,必须在定义时执行以下操作:
char buf [10] = ' ';
将为您提供一个10个字符的数组,第一个字符是空格'\040'
,其余字符是NUL
,即'\0'
。当使用初始值设定项声明和定义数组时,超过具有指定初始值的数组元素(如果有)的数组元素将自动填充为0
。不会有任何“随机内容”
如果声明和定义数组但不初始化它,如下所示:
char buf [10];
所有元素中都将包含随机内容 有趣的是,只要数组是结构
或联合
的成员,就可以在程序中的任何时候以任何方式初始化数组
示例程序:
#include <stdio.h>
struct ccont
{
char array[32];
};
struct icont
{
int array[32];
};
int main()
{
int cnt;
char carray[32] = { 'A', 66, 6*11+1 }; // 'A', 'B', 'C', '\0', '\0', ...
int iarray[32] = { 67, 42, 25 };
struct ccont cc = { 0 };
struct icont ic = { 0 };
/* these don't work
carray = { [0]=1 }; // expected expression before '{' token
carray = { [0 ... 31]=1 }; // (likewise)
carray = (char[32]){ [0]=3 }; // incompatible types when assigning to type 'char[32]' from type 'char *'
iarray = (int[32]){ 1 }; // (likewise, but s/char/int/g)
*/
// but these perfectly work...
cc = (struct ccont){ .array='a' }; // 'a', '\0', '\0', '\0', ...
// the following is a gcc extension,
cc = (struct ccont){ .array={ [0 ... 2]='a' } }; // 'a', 'a', 'a', '\0', '\0', ...
ic = (struct icont){ .array={ 42,67 } }; // 42, 67, 0, 0, 0, ...
// index ranges can overlap, the latter override the former
// (no compiler warning with -Wall -Wextra)
ic = (struct icont){ .array={ [0 ... 1]=42, [1 ... 2]=67 } }; // 42, 67, 67, 0, 0, ...
for (cnt=0; cnt<5; cnt++)
printf("%2d %c %2d %c\n",iarray[cnt], carray[cnt],ic.array[cnt],cc.array[cnt]);
return 0;
}
#包括
结构容器
{
字符数组[32];
};
结构图标
{
int数组[32];
};
int main()
{
int-cnt;
char carray[32]={A',66,6*11+1};//A',B',C','\0','\0'。。。
int iarray[32]={67,42,25};
结构ccont cc={0};
结构icont ic={0};
/*这些不起作用
carray={[0]=1};//在“{”标记之前应该有表达式
carray={[0…31]=1};//(同样)
carray=(char[32]){[0]=3};//从类型“char*”分配给类型“char[32]”时,类型不兼容
iarray=(int[32]){1};//(同样,但s/char/int/g)
*/
//但这些完美的工作。。。
cc=(struct ccont){.array='a'};/'a','\0','\0','\0'。。。
//下面是一个gcc扩展,
cc=(struct ccont){.array={[0…2]='a'};//'a','a','a','\0','\0'。。。
ic=(struct icont){.array={42,67};//42,67,0,0,0。。。
//索引范围可以重叠,后者覆盖前者
//(使用-Wall-Wextra时没有编译器警告)
ic=(struct icont){.array={[0…1]=42[1…2]=67};//42,67,67,0,0。。。
对于(cnt=0;cnt
这些是等价的
char buf[10] = "";
char buf[10] = {0};
char buf[10] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = " ";
char buf[10] = {' '};
char buf[10] = {' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = "a";
char buf[10] = {'a'};
char buf[10] = {'a', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
这些是等价的
char buf[10] = "";
char buf[10] = {0};
char buf[10] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = " ";
char buf[10] = {' '};
char buf[10] = {' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = "a";
char buf[10] = {'a'};
char buf[10] = {'a', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
这些是等价的
char buf[10] = "";
char buf[10] = {0};
char buf[10] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = " ";
char buf[10] = {' '};
char buf[10] = {' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
char buf[10] = "a";
char buf[10] = {'a'};
char buf[10] = {'a', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
我不确定,但我通常将数组初始化为“”
在这种情况下,我不需要担心字符串的空端
main() {
void something(char[]);
char s[100] = "";
something(s);
printf("%s", s);
}
void something(char s[]) {
// ... do something, pass the output to s
// no need to add s[i] = '\0'; because all unused slot is already set to '\0'
}
C11标准草案n1570 6.7.9的相关部分规定:
14字符类型的数组可以由字符串文字或UTF-8字符串初始化
文本,可以选择用大括号括起来。字符串文本的连续字节(包括
如果有空间或数组大小未知,则终止空字符)初始化
数组的元素
及
21如果大括号内的列表中的初始值设定项少于元素或成员
用于初始化已知数组的聚合,或字符串文本中较少的字符
尺寸大于阵列中的元素,则骨料的剩余部分应为
与具有静态存储持续时间的对象隐式初始化相同。
因此,如果有足够的空间,则会附加“\0”,剩余的字符将使用在函数中初始化的静态字符c;
的值进行初始化
最后,
10如果没有显式初始化具有自动存储持续时间的对象,则其值为
不确定。如果具有静态或线程存储持续时间的对象不是