如何在C中编写线程安全、高效、无锁的内存分配器?
如何在C中编写线程安全、高效、无锁的内存分配器?我所说的高效是指:如何在C中编写线程安全、高效、无锁的内存分配器?,c,multithreading,memory,performance,allocation,C,Multithreading,Memory,Performance,Allocation,如何在C中编写线程安全、高效、无锁的内存分配器?我所说的高效是指: 快速分配和释放 最佳内存使用率(最小浪费和无外部碎片) 最小元数据开销 这取决于你所说的效率。如果我关心的是让事情变得更快,那么我可能会给每个线程提供它自己的独立内存池,以及一个从该内存池中获取内存的自定义“malloc”。当然,如果我关心的是速度,我可能会首先避免分配 没有一个答案;你将平衡一系列的顾虑。要获得一个无锁的分配器几乎是不可能的,但是您可以提前且不频繁地进行锁定(通过为每个线程分配大的池),或者将锁设置得非常小和紧
这取决于你所说的效率。如果我关心的是让事情变得更快,那么我可能会给每个线程提供它自己的独立内存池,以及一个从该内存池中获取内存的自定义“malloc”。当然,如果我关心的是速度,我可能会首先避免分配 没有一个答案;你将平衡一系列的顾虑。要获得一个无锁的分配器几乎是不可能的,但是您可以提前且不频繁地进行锁定(通过为每个线程分配大的池),或者将锁设置得非常小和紧凑,以确保它们是正确的。 本文提出了一种完全无锁的内存分配器。它只使用广泛可用的操作系统支持和硬件原子指令。即使在任意线程下,它也提供了有保证的可用性 终止和崩溃失败,并且无论调度策略如何,它都不受死锁的影响,因此可以 甚至在中断处理程序和实时应用程序中使用 无需特殊的调度程序支持。另外,通过利用囤积中的一些高级结构,我们的分配器 具有高度的可扩展性,将空间放大限制为一个常数, 并且能够避免错误共享
您可以使用一个无锁列表和两个大小不同的存储桶 因此:
typedef结构
{
联合{
滑道入口;
作废*清单;
};
字节mem[];
}mem_区块;
类型定义结构
{
SLIST_头根;
}内存块列表;
#定义BUCKET\u计数4
#定义块\u以\u分配16
静态内存块列表存储桶[存储桶计数];
void init_bucket()
{
对于(int i=0;i根目录和块->条目;
}
SLIST\u ENTRY、interlockedpusentryslist、InterlockedPopEntrySList、InitializeSListHead
是Win32下无锁单链表操作的函数。请在其他操作系统上使用相应的操作
缺点:
sizeof(SLIST\u条目)的开销
- 存储桶在开始时只能有效增长一次,之后可能会耗尽内存,必须询问操作系统/其他存储桶。(其他存储桶会导致碎片化)
- 此示例有点太简单,必须扩展以处理更多的情况
typedef struct
{
union{
SLIST_ENTRY entry;
void* list;
};
byte mem[];
} mem_block;
typedef struct
{
SLIST_HEADER root;
} mem_block_list;
#define BUCKET_COUNT 4
#define BLOCKS_TO_ALLOCATE 16
static mem_block_list Buckets[BUCKET_COUNT];
void init_buckets()
{
for( int i = 0; i < BUCKET_COUNT; ++i )
{
InitializeSListHead( &Buckets[i].root );
for( int j = 0; j < BLOCKS_TO_ALLOCATE; ++j )
{
mem_block* p = (mem_block*) malloc( sizeof( mem_block ) + (0x1 << BUCKET_COUNT) * 0x8 );
InterlockedPushEntrySList( &Buckets[i].root, &p->entry );
}
}
}
void* balloc( size_t size )
{
for( int i = 0; i < BUCKET_COUNT; ++i )
{
if( size <= (0x1 << i) * 0x8 )
{
mem_block* p = (mem_block*) InterlockedPopEntrySList( &Buckets[i].root );
p->list = &Buckets[i];
}
}
return 0; // block to large
}
void bfree( void* p )
{
mem_block* block = (mem_block*) (((byte*)p) - sizeof( block->entry ));
InterlockedPushEntrySList( ((mem_block_list*)block)->root, &block->entry );
}