C 如何避免在这个宾果游戏程序中出现TLE?
我正在用C写一个宾果游戏程序,它有“时间限制” 超过“当在线评委给我巨大的宾果游戏板时,比如256*256板1人或150*150板6人。如何优化我的代码以避免TLE的发生?(关于蹩脚英语的sry) 我的程序得到所有的名字和电路板,当给它一个新的数字时,它会扫描每一块电路板并标记数字。然后检查玩家是否在必要时得到宾果。我试着增加尽可能多的休息时间;为了减少循环时间,我尽可能地使用它,但它仍然运行了1070msC 如何避免在这个宾果游戏程序中出现TLE?,c,C,我正在用C写一个宾果游戏程序,它有“时间限制” 超过“当在线评委给我巨大的宾果游戏板时,比如256*256板1人或150*150板6人。如何优化我的代码以避免TLE的发生?(关于蹩脚英语的sry) 我的程序得到所有的名字和电路板,当给它一个新的数字时,它会扫描每一块电路板并标记数字。然后检查玩家是否在必要时得到宾果。我试着增加尽可能多的休息时间;为了减少循环时间,我尽可能地使用它,但它仍然运行了1070ms #include <stdio.h> int main(){ in
#include <stdio.h>
int main(){
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
char players[n][64];
int board[n][m][m];
for(int i=0;i<n;i++){ //input every player's name & board
scanf("%s",&players[i]);
for(int j=0;j<m;j++){
for(int k=0;k<m;k++){
scanf("%d",&board[i][j][k]);
}
}
}
int number;
int foundx, foundy;
int ifBreak = 0;
int sum;
int winNumber;
int winCount = 0;
int winners[n];
for(int i=0;i<m*m && winCount==0;i++){
scanf("%d",&number); //input the numbers chosen to be marked
for(int j=0;j<n;j++){
ifBreak = 0;
sum = 0;
for(int k=0;k<m && ifBreak==0;k++){ //mark -1 on the number chosen
for(int l=0;l<m;l++){
if(board[j][k][l] == number){
board[j][k][l] = -1;
foundx = k;
foundy = l;
ifBreak = 1;
break;
}
}
}
ifBreak = 0;
//inspect horizontal line
for(int k=0;k<m && ifBreak==0 && i>=m-1;k++){
if(board[j][foundx][k] != -1)
break;
sum += board[j][foundx][k];
}
if(sum == -m){
winNumber = number;
winners[winCount] = j;
winCount++;
ifBreak = 1;
}
sum = 0;
//inspect vertical line
for(int k=0;k<m && ifBreak==0 && i>=m-1;k++){
if(board[j][k][foundy] != -1)
break;
sum += board[j][k][foundy];
}
if(sum == -m){
winNumber = number;
winners[winCount] = j;
ifBreak = 1;
winCount++;
}
sum = 0;
//inspect cross line
for(int k=0;k<m && ifBreak==0 && i>=m-1 && foundx-foundy==0;k++){
if(board[j][k][k] != -1)
break;
sum += board[j][k][k];
}
if(sum == -m && ifBreak==0){
winNumber = number;
winners[winCount] = j;
winCount++;
ifBreak = 1;
}
sum = 0;
//inspect cross line
for(int k=0;k<m && ifBreak==0 && i>=m-1 && foundx+foundy==m-1;k++){
if(board[j][k][m-1-k] != -1)
break;
sum += board[j][k][m-1-k];
}
if(sum == -m && ifBreak==0){
winNumber = number;
winners[winCount] = j;
winCount++;
ifBreak = 1;
}
sum = 0;
}
}
printf("%d",winNumber);
for(int p=0;p<winCount;p++){
printf(" %s",players[winners[p]]);
}
}
#包括
int main(){
int n,m;
scanf(“%d%d”,&n,&m);
字符播放器[n][64];
国际板[n][m][m];
对于(int i=0;i,您的算法提供了许多优化的机会:
for(int k=0;k<m && ifBreak==0;k++)
{
for(int l=0;l<m;l++)
{
if(...)
{
ifBreak = 1;
break;
}
}
}
然后您有多个循环,每个循环一个接一个地运行,每个循环都有自己的停止条件比较。如果您将所有这些循环组合成单个循环,则可以省去许多检查:
for(int k=0; k<m; k++)
{
for(int l=0; l<m; l++)
{
// check for lines: board[k][l]
// check for columns: board[l][k]
}
// check for first diagonal: board[k][k]
// check for second diagonal: board[k][m-k]
}
当然,您可以使用m
初始化所有这些行/列/对角线
编辑:因为这些修改似乎还不够:更改电路板的表示形式!不要使用[m][m]
数组(有效地将位置映射到数字),而是使用查找表编号来定位
这样,您就不需要在内部使用双循环(但您将保留上面的行/列/对角线字段!):
for(int i=0;i
确保以利用缓存和缓存位置的方式迭代数组。从循环中提取计算。代码级优化(循环退出、缓存使用等)通常不是什么让你脱离TLE。你必须想出一个更有效的算法。通常,使用数学是诀窍,但不可否认,这里似乎不是这样。为了帮助你,请解释更多关于程序应该做什么的内容。输入定义是什么?给出示例,并附带所需的输出谢谢你的解决方案!它让我的程序有点快,但还不够。现在,它就像1030Ms。感谢你的建议!!@加拉博用户如果切换到C++是你的选择,那么你就可以得到一个准备好的HASMAP,使用代码< > STD::unQuordEdMult/<代码>。如果没有,你应该咨询你最喜欢的搜索引擎准备就绪。但是,若要在C中使用实现,不能推荐一个,因为C中从不需要一个。
for(int k=0; k<m; k++)
{
for(int l=0; l<m; l++)
{
// check for lines: board[k][l]
// check for columns: board[l][k]
}
// check for first diagonal: board[k][k]
// check for second diagonal: board[k][m-k]
}
for(int k=0; k<m; k++)
{
for(int l=0; l<m; l++)
{
if(board[k][l] == number)
{
if
(
--rows[k] == 0 || --columns[l] == 0
|| (l == k && --diagnoal1 == 0)
|| (l == m - k - 1 && --diagnoal2 == 0)
)
{
// we have a winner!
goto CurrentPlayerCompleted;
}
}
}
}
for(int i = 0; i < m * m && winCount == 0; i++)
{
for(int j = 0; j < n; j++)
{
// possibly need to check if the number is contained in board at all
// possibly need to apply some hash function, for now, assuming
// that an array for all numbers is sufficient, leaving the rest to you
struct position pos = board[number];
if
(
--rows[pos.row] == 0 || --columns[pos.column] == 0
|| (pos.column == pos.row && --diagonal1 == 0)
|| (pos.column == m - pos.row - 1 && --diagnoal2)
)
{
// we have a winner!
}
}
}