Camera 在libgdx项目中使用加速、减速等功能将摄像头绑定到我的游戏玩家

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那么,我该怎么做呢?
例如,我的人向右移动,相机开始以加速度移动到人的坐标,当他停止时,相机以减速移动到人的坐标。当然,我可以自己制作,但是有没有任何库可以帮助我呢?

我建议使用Universal Tween Engine。您可以添加一个简短的delay和适当的数学公式来平滑摄影机的过渡


是的,我广泛使用tweenegine。我也在想。谢谢!