我们计划在我们的项目中使用SQLite,但对它的并发模型有点困惑(因为我在社区中读到了许多不同的观点)。所以我放下我的问题,希望消除我的疑虑
我们计划在应用程序启动期间准备所有my语句,其中多个连接用于读取,一个连接用于写入。因此,基本上,我们在一个线程中创建连接并准备语句,并使用另一个线程绑定和执行语句
我在windows和Linux上使用C API
在一个线程上创建连接并在另一个线程中使用。这有什么问题吗
我应该使用“共享缓存模式”吗
我正在考虑使用一个锁在读写之间进行同步,读写之间不会有任
标签: Concurrency
objective-c++grand-central-dispatchobjective-c-blocks
我试图通过Objective-C++中的异步调度队列执行一个块。这是我想做的一个类片段
class Blah {
public:
void dispatch(const EventPtr& event) {
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(_queueName.c_str(), NULL);
dispatch_async(queue, ^{
this->di
我为stormjs做了些什么,你可以查一下
但是并行循环仍然存在问题,例如,我们有一个函数requestContext(index,callback(err,context))哪个远程获取上下文“{index}”,我们需要获取[0-99]的上下文并按顺序将上下文推送到数组中,[context0…context99]
但很明显,这个输出无法工作
我仍然想知道noder是如何完成这项任务的,但您必须使这些请求并行,而不是一对一,它应该是并行请求和串行推送
var counter = 0;
// cr
我有一个函数,可以同时计算文本文件中某些特征的频率,并整理数据。该函数的输出是存储在持久映射中的数千个频率分布。举个简单的例子:
{"dogs" {"great dane" 2, "poodle" 4}, "cats" {"siamese" 1 "tom" 3}}
而产生这种情况的代码是:
(defn do-the-thing-1 [lines species_list]
;; we know the full list of species beforehand so to avoid
问题:
处理积压的消息,其中每条消息有三个标题“服务”、“客户端”和“流”。我希望以最大并发性处理积压的消息,但我有一些要求:
一次只能处理具有相同服务的10条消息
一次只能处理具有相同服务和客户端的4条消息
一次
具有相同服务、客户端和流的所有消息必须
保持秩序
其他信息:
我一直在ServiceMix(Camel+ActiveMQ)上下文中使用“maxConcurrentConsumers”和“JMSXGroupID”,我似乎能够满足三分之二的需求
例如,如果我执行一些基于内容的路由以
我正在linux上使用JSCH执行一些命令,并获取该命令的输出,并将其打印到JAVAFX应用程序的活动日志中
这里有一个问题:活动日志区域在打印一些行后被卡住。但是,如果我从窗口切换回来,应用程序将继续在日志区域打印行。我已经调试了好几次,但都没有发现问题
下面是代码
channel.connect();
PrintStream commander = new PrintStream(channel.getOutputStream(), true);
commander.println(com
死锁——两个或多个相互竞争的动作都在等待对方完成的情况,因此两个动作都没有完成
无限期延迟-在其他进程受到系统关注时无限期延迟进程的调度
这两个术语似乎非常相似。我怎样才能把它们区分开来
在任何让进程等待的系统中
资源分配和进程调度决策,这是可能的
在另一个进程运行时,无限期地延迟进程的调度
流程受到系统的关注。这种情况各不相同
被称为无限期推迟、无限期封锁或饥饿,
可能会像僵局一样毁灭性
发件人:
哈文德的僵局条件(1968)-7.2.1
•有一个循环的流程列表,每个流程都希望拥有一个资源
以下代码来自“编程Erlang,第二版”。这是一个如何在Erlang中实现通用服务器的示例
-module(server1).
-export([start/2, rpc/2]).
start(Name, Mod) ->
register(Name, spawn(fun() -> loop(Name, Mod, Mod:init()) end)).
rpc(Name, Request) ->
Name ! {self(), Request},
receiv
我可能遗漏了一些东西,或者不理解Go如何处理并发(或者我对并发本身的了解),我设计了一些代码来理解多生产者/消费者
代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
// "math/rand"
"sync"
)
var seq uint64 = 0
var generatorChan chan uint64
var requestChan chan uint64
func makeTimestamp() int64 {
我正在尝试访问JNA加载的本机(fortran)库(mylib.so)。通过Spark作业以视差方式访问库。到目前为止,我还没有同步方法调用(也没有同步库),因为对共享库的调用是我计算中的瓶颈,它们必须并行运行
我得到以下错误:
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# SIGSEGV (0xb) at pc=0x00007ffbcb5f8dcd, pid=58569, tid=14070815
假设我已经将我的员工实体作为一个参与者来代表。我有两个服务也被建模为演员。它们都通过发送消息来操纵它接收到的员工参与者的状态。现在让我们假设两个服务都在处理同一个参与者。现在,雇员参与者完全有可能按照以下顺序从两个服务A和B接收状态更改消息
Employee因为我不知道a1-a3和b1-b3实际上代表什么,所以我只能假设正确回答这个问题。对我来说,您的消息似乎太细粒度了。例如,a1-a3可能试图在每条消息中只设置一个数据属性。b1-b3可能也是如此
但是,您的消息应该关注的是员工的行为,而不是设
我们正在为GCP数据存储运行负载测试,当我们接近100个并发用户时,读/写操作的平均持续时间将达到10秒以上。我们想知道对数据存储的并发读写是否有任何限制
另外,是否有关于数据存储的IOPS的任何信息
非常感谢您提供有关优化数据存储并发读取的任何信息。此处的s可能会有所帮助
数据存储的扩展和性能取决于它的使用方式。例如,单个实体组只有在写入速率小于每秒一次时才能表现良好。从多个源到单个实体组的写入操作将相互冲突
为了给人一种感觉,如果您每秒使用自己的实体组数据存储对100万个实体中的每一个实体读
在上实现map reduce示例后,我尝试做同样的事情,但数据存储在另一个文件中。编译器现在告诉我,我的数据变量是以的静态生命周期借用的,寿命不够长。我不确定是谁借用了我的“数据”,也不确定如何响应编译器的帮助
我已经尝试添加所有类型注释,以查看是否在某个地方假设了错误的类型,但这没有帮助。如果数据是&'static str而不是字符串,则相同的代码可以工作
use std::{fs, thread};
fn main() {
let data = fs::read_to_string
使用SQL Server的内置标识规范管理您自己的序列整数字段时,是否有任何行之有效的方法?我想这件事已经做了很多次了,今晚我的谷歌技能真是太差了
我的第一个想法是使用一个单独的表来管理ID,并在目标表上使用触发器来管理ID的设置。并发性问题显然很重要,但在这种情况下,插入性能并不重要
下面是一些我知道我需要注意的问题:
需要确保同一身份证在以下情况下不会发放多次
多个进程同时运行
需要确保1)的任何解决方案不会导致死锁
需要确保触发器在创建多个记录时正常工作
插入单个语句中;不仅仅是一次一条
据我所知,默认情况下,在谷歌云和其他地方,每一个都是如此。(介绍的第3段)从我的角度来看,这表明除非将此设置更改为2或4 vCPU,否则docker映像上运行的代码中的并发性将一事无成。我是否缺少一些多线程知识,这意味着在单个超线程上的并发可以完成一些事情?扩大vCPU数量不是很有吸引力,因为最小内存设置已经被强制执行
这个问题是基于谷歌云技术栈提出的,但意在涵盖所有提供商
无服务器解决方案真的能从并发中获益吗?
编辑:
被接受的答案是一个伟大的第一眼,但我意识到我的上述假设忽略了上下文切换空闲
是否有人知道任何支持排名操作的无锁skiplist实现和/或研究论文(即查找kth元素)?或者,有人知道这样一个行动永远无法奏效的根本原因吗
奖励积分:
不承担垃圾收集的实现。根据我的经验,很多研究论文都忽略了内存管理
支持:
有关如何在常规skiplist中执行排名操作的说明,请参见William Pugh的“跳过列表食谱”
对于一个更好的无锁skiplist描述:“实用的锁自由”由Keir Fraser
更好的无锁skiplist实现之一:与键、值和级别不同,键、值和级别是skiplist中
我对Backbone.js有点陌生,但它能为我做的一切都给我留下了深刻的印象,现在我正在尝试学习模式和最佳实践
我有两个收藏:
var CollA = Backbone.Collection.extend({
model: ModelA,
url: '/urlA'
});
var CollB = Backbone.Collection.extend({
model: ModelB,
url: '/urlB'
});
var collA = new CollA;
我试图执行golang.org上的一个示例:
我已经修改了代码来测试Gosched到底做了什么*
您可以看到输出有:
但当我将这些代码复制到Mac OS X 10.8(Go版本1.0.3)时,输出发生了变化:
xxxxxx$go版本
go版本go1.0.3
xxxxxx$go运行goroutine.go
你好
世界
你好
世界
你好
世界
你好
世界
你好
世界
根据这一点,我应该使用runtime.GoSched,但事实上我不需要。所以我相信出了问题
请帮助我,非常感谢。这里的问题是您有
我正在尝试为大量文件构建一个解析器,但我找不到关于可能被称为“嵌套goroutines”的信息(可能这不是正确的名称?)
给定很多文件,每个文件都有很多行。我应该做:
for file in folder:
go do1
def do1:
for line in file:
go do2
def do2:
do_something
或者我应该只使用goroutines的“一级”,并执行以下操作:
for file in folder:
for
我有一个元组{苹果、梨、橘子、香蕉}
我还有一个函数制作果汁/1:
make_juice(apple) ->
apple_juice();
make_juice(pear) ->
pear_juice();
make_juice(orange) ->
orange_juice();
make_juice(banana) ->
banana_juice().
我想把这个函数应用到元组中的每个元素,这样我就得到了结果
{苹果汁、梨汁、
使用swift 2.1中的Alamofire,同时下载多个文件,每个下载文件都有停止、暂停和删除选项。。。。
我尝试了很多,但没有得到任何适当的解决方案。。。
请回复
提前感谢….可能重复感谢Tomasz。。但我的问题是不同的,我想同时下载多个文件,我也可以暂停,停止,删除每个文件现在我可以同时下载多个网址。。。但是在如何取消,恢复和停止个人网址(任务)的问题请建议我Tomasz..提前感谢。。
我有4个机器学习模型,每个模型的大小2GB,即总共8GB。我一次收到大约100个请求。每个请求大约需要1秒
我有一台机器,内存15GB。现在,如果我增加Gunicorn中的工作人员数,总内存消耗会很高。因此,我不能将工人数量增加到2人以上。
因此,关于这一点,我有几个问题:
员工如何在他们之间共享模型或内存
考虑到上述情况,sync或async适合哪种类型的工作人员
如果是解决方案,如何使用Gunicorn中的preload选项?我用过,但没用。可能是我做得不对
这是我正在使用的烧瓶代码
使用g
这是《信号灯小册子》中的一个问题
我们的理发店有三把椅子,三个理发师和一个等候区
一张沙发可以容纳四位顾客,而且还可以站立
额外客户的空间。消防法规限制了火灾的总数
店里的顾客要20人
如果商店装满了足够的水,顾客将不会进入
其他客户。进入后,顾客在沙发或沙发上坐下
如果沙发上有人坐,它就站着。当理发师有空时,顾客
坐在沙发上的时间最长,如果有的话
常客,在店时间最长的顾客
坐在沙发上。客户理发结束后,任何
理发师可以接受付款,但因为只有一笔现金
注册后,每次接受一位客户的付款。酒吧-
BER将
我正在通过projecteuler.net上的问题来学习如何在Erlang中编程,我最难的是创建一个素数生成器,它可以在不到一分钟的时间内创建所有低于200万的素数。使用顺序样式,我已经编写了三种类型的生成器,包括Eratosthenes筛,但没有一种性能足够好
我想并发筛选会很好,但我收到了不好的消息,我不知道为什么。关于我为什么会遇到这个问题,或者如何正确地编写代码,有什么建议吗
这是我的代码,注释掉的部分是我试图使事情并发的地方:
-module(primeserver).
-compil
我有两个在DB中同时执行的事务T和U。如何提供丢失更新问题的示例
我们可以假设我们有三个账户A、B、C,每个账户分别有100英镑、200英镑和300英镑 在读卡器不阻止写入程序的系统中,“丢失更新”问题与数据的并发读取和更新有关。交易不必完全同时进行
会话1读取帐户A,得到100
会话2读取帐户A,得到100
会话2将帐户A更新为150(+50)并提交
会话#1将帐户A更新为120(+20)并提交
在这种情况下,由于会话#1不知道另一个会话已经修改了帐户,因此会覆盖会话#2的更新(“丢失”)
有
我试图找到一种算法,可以检测软件中并发事务中的死锁。我试过谷歌搜索,但什么也没找到。有人能指出一个好的资源来继续这个主题吗?或者有人能解释这个算法吗?检测死锁意味着对正在获取的资源有一些了解。在较简单的情况下,单个资源管理器(如数据库)拥有资源(如记录上的锁),因此可以检测锁请求中的循环。因此,可以应用所讨论的算法
在两个并发事务的情况下,在任意资源上获取锁,如果没有所有正在获取的锁的“主管”视图,我看不出我们如何做到这一点。如果我们有监督的观点,那么我们可以应用前面提到的算法
我们主要是在资源
我有学习和实践标准和顺序的历史
算法和我已经达到了一个相当舒适的程度。
然而,我几乎没有并发编程的经验
同时思考
从顺序的角度来看,围棋看起来非常有趣
要使用的语言。然而,除了围棋教程和有效
Go已经假定了并发编程的先验知识,I
真的不知道从哪里开始学习并发编程
足够好的技能,使我能够有效地利用Go的支持
他们
有人能告诉我一个好的起点吗(除了教程) -这是Rob Pike的建议。感谢您的参考,以前一定跳过了:/
我正在做一个使用LEON2(SparcV8)处理器的项目,我们有一个连接其他FPGA和处理器的PCI总线
在这个平台上,我们有一个使用RTEMS的多任务应用程序,它是用C编写的
现在我对处理器和pci体系结构一点也不熟悉,这就是为什么我来这里向你们寻求启示
问题是:考虑到我们有一个RTEMS任务在PCI总线上执行内存读取。在我们的主板上,PCI访问大约有2us长。现在,我的一位同事提出了一个问题,如果RTEMS的任务调度程序在PCI读取期间决定启动另一个任务,并且该任务作业也要执行PCI读取,该
我有一个Concurrency::concurrent_向量,只想在新元素不存在的情况下将其推回到线程安全的元素,这就是为什么我必须首先执行搜索。我怎样才能做到这一点?
我需要一个并发集合,它在迭代器accesswrite上是线程安全的,读取相同的元素,还允许我上面写的内容
问题:
如果大部分元素都是同时搜索的,那么最好使用什么容器呢?如果没有找到更罕见的元素,那么就需要插入/推回,如果找到了搜索元素,那么大多数情况下都需要同时更新同一迭代器来更新元素
从VS2010中已经可用的内容中,我看到了
哪些常见的Lisp实现(如果有的话)提供了并发垃圾收集器?无
如果在JVM上运行ABCL,则可能能够使用该JVM的并发GC(如果可用)。虽然我不确定ABCL的并发运行情况如何
以下程序由3个并发进程和3个二进制信号量组成
信号量,初始化为S0=1 S1=0 S2=0
过程P0:
while(1)
{
wait (S0);
print '0';
release (S1);
release (S2);
}
过程P1:
wait(S1);
release (S0);
过程P2:
wait(S2);
release (S0);
将处理多少次采购订单打印“0”
(A) 至少两次(b)正好两次(c)正好三次(d)正好一次
在这种情况下,我有一个困惑,即进程P1和P2 as将
在CUDA文档中提到,如果我们以这种方式使用2个流(stream0和stream1):我们在stream0中复制数据,然后在stream0中启动第一个内核,然后在stream0中恢复设备中的数据,然后在stream1中执行相同的操作,这种方式如《CUDA by example 2010》一书中所述,不提供并发执行,但在“并发内核示例”中使用此方法并提供并发执行。你能帮我理解这两个例子之间的区别吗 重叠数据传输取决于许多因素,包括计算能力版本和编码风格。这个博客可能会提供更多信息
重叠数据传输取决
我们可以在单处理器系统上应用并行性的概念吗。比如说,如果我们有两个流程A和流程B,并且它们彼此独立,那么它们可以同时处理(执行)吗?你能解释一下接下来的执行周期吗 如果只有一个处理器,它们就不能同时运行。如果您有一个多线程或多进程环境,它将对每个进程和/或线程进行时间切片。在任何给定的时间只有一个将运行,并且每个都有开销
“上下文切换”的确切含义在用法上差别很大,通常指“线程切换或进程切换”或“仅进程切换”,两者都可以称为“任务切换”。更精细地说,可以区分线程切换(在给定进程内的两个线程之间切换
问题:如何使用SysV信号量在两个进程之间进行同步(我们称它们为procA和procB),假设这两个进程都独立于shell运行(它们都不是由fork/exec组合产生的)信号量必须由这两个进程之一创建
引用mansemget:
新创建的集合中的信号量值如下
不确定的(POSIX.1-2001明确说明了这一点。)尽管
与许多其他实现一样,Linux初始化信号量
值为0时,可移植应用程序不能依赖于此:它
应该显式地将信号量初始化为所需的值
假设我们希望编写只依赖POSIX保证,而不依赖Linux特定
我试图创建一个简单的Erlang进程,并访问ETS模块
我的源代码包括:
进程创建:
start_message_channel() ->
Table = ets:new(messages, [ordered_set, named_table]),
Channel = spawn(?MODULE, channel, []),
{Channel, {table, Table}}.
过程逻辑:
channel() ->
receive
我试图理解线性化和顺序一致性之间的区别。更具体地说,我想举一个执行的例子,它是顺序一致的,但不能线性化。
我的教授给了我这样一个执行的例子:
Alice and bob write checks to each other.
Alice’s Statement:
-10 Check Alice -> Bob
0 Check Bob -> Alice
Bob’s Statement
-10 Check Bob -> Alice
0 Check Alice -> B
我正在尝试为大型Obj类型实现一个全局对象池。以下是池的代码:
static mut POOL: Option<Mutex<Vec<Obj>>> = None;
static INIT: Once = ONCE_INIT;
pub struct Obj;
fn get_pool<'a>() -> MutexGuard<'a, Vec<Obj>> {
unsafe {
match POOL {
我正在努力在UML中建模,在这个场景中,并发流的数量是可变的。一个好的、简单的现实生活场景是一个共用乘车服务。对于第一个骑手来说,整个流程似乎很容易。然而,一旦第一个车手在车内,司机拿起第二个车手,就很难在图表上显示,因为现在车手1和车手2是并发流,这些并发流的数量总是可变的,介于0和车内最大座位的数量之间
建模这种行为的最佳UML图类型和技术是什么?我如何向观众解释和描述可变数量的并发流
观众是非技术性的,是高层管理人员/财务人员,因此我不想透露关于线程/类/对象的具体细节。
以下是我的尝试:
我正在尝试使用标准ML的CML扩展实现一个并发列表,但是我遇到了一些错误,这可能与我是标准ML的新手有关。我已经实现了clist,因为它有一个输入和输出通道,并且我将列表状态存储在一个循环中。但是,我的代码没有编译,下面给出了错误
structure Clist : CLIST =
struct
open CML
datatype 'a request = CONS of 'a | HEAD
datatype 'a clist = CLIST of { reqCh : 'a r
在中是否存在并发性的原则问题,或者只是缺少
还是我错过了什么
据我所知,目前最先进的连接语言是Factor,它仍然只有
也许Factor的发明者斯拉瓦·佩斯蒂夫(Slava Pestiv)被谷歌消耗了太多时间,以至于他根本没有时间创建多核版本
据我所知,actor模型应该非常适合连接语言。然而,这是一个相当困难的领域。您知道什么样的模型可以很好地工作吗?您可以将的144个内核看作是使用内核之间的消息传递的“参与者”。实际上,这正是芯片的使用方式;单个问题被分解成几个小的、相互通信的部分,同时运行
我确实检查了示例reverse_client_cb,并将reverse_worker作为worker。
工作进程正在被调用和执行,但客户端中没有调用一个回调(完成、失败等)
下面是一个示例工人和客户,我写它来检查相同的问题,但是,相同的问题。
是否有任何配置需要在gearman中完成,或者以工作程序和客户端执行的方式完成
sampleworker.cc
sampleclient.cc
使用
myfunc调用“正在打印”,客户端也在等待工作人员完成作业。但完整或失败的函数不会打印任何内容
我删除了
来自python背景,刚开始使用Go,我发现自己正在寻找Go中的map和reduce函数的等价物。我没有找到它们,所以只好靠它打圈。例如,这是我用来代替map的,mapFunction在别处定义:
data := make([]byte, 1024)
count, err := input.Read(data) // error handling removed from this snippet
for i:=0; i<count; i++ {
data[i] = mapFunc
标签: Concurrency
connection-poolingapache-commons-dbcpapache-commons-dbutilsjdbc-pool
我正在研究在不同线程中执行多个查询时的并发性。
我使用apachedbcp和DBUtils并不是因为我想让我的生活复杂化,而是因为它们应该保证查询得到正确处理,从而保证并发性
然而,即使使用上述酷炫工具,我也会得到:
Error : org.h2.jdbc.JdbcSQLException: Das Objekt wurde bereits geschlossen
The object is already closed [90007-148]
Error : java.lang.NullPoi
读取SQLite文档时,当进程想要写入SQLite数据库时,它会获得一个保留锁。然后,一旦流程准备写入磁盘,它就会获得一个挂起的锁,在此期间,新流程无法获得共享锁,但允许现有共享锁完成其业务。清除剩余的共享锁后,进程就可以写了
然而,当我试图编写一个数据库,而其他进程正在从该数据库中读取数据时,我立即得到一个“错误:数据集被锁定”
为什么SQLite it不执行我上面概述的等待共享锁清除的步骤?SQLite确实执行了这些步骤,但在等待剩余的共享锁清除时超时
您可以使用来调整此超时
sqlite&
我正在创建一个从2亿开始的无限整数流,使用一个朴素的素性测试实现过滤这个流,以生成负载,并将结果限制为10
Predicate<Integer> isPrime = new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer n) {
for (int i = 2; i < n; i++) {
if (n % i == 0) return f
首先,我必须声明,我不熟悉并发/并行编程,我的工作是一名web(PHP)开发人员,但我只是对这个话题感兴趣
我现在正在读“七周七个并发模型”
关于第一章,作者指出:
这是不幸的,因为并发程序通常是
不确定性-它们将根据事件的精确时间给出不同的结果。如果你正在处理一个真正的并发问题,那么不确定性是自然的,也是意料之中的
我不明白为什么并发程序在自然界中是非终止的?
有谁能给我一个具体的真实例子吗
还有,什么是真正的并发问题?什么是非真正并发的问题
顺便问一下,有没有并发/并行的入门书?我不是数学/
我试图测量一个程序在其同步部分上花费了多少时间,例如受锁保护的关键部分(或任何其他形式的并发控制)
我对如何做以及如何在通过我的llvm过程运行的程序中检测并发控制方法感到困惑。我编写了一个Contech,用于指示llvm IR以收集同步信息(以及其他数据)。还有一个工具,它对LLVM IR进行检测,以测量类似的信息
我将重述编写自己的LLVM过程所需的三个组件
首先,虽然大多数同步控制依赖于原子操作,但这些操作在汇编中,并且通常位于其他库中。由于您没有跟踪每个汇编指令的执行情况,因此需要返回函
我正在使用entity framework添加新记录,当我有多个插入记录并且同时在不同的机器上有许多用户(并发)时,我需要它。所以我使用Catch重新启动SaveChanges()进程
在下面的示例中,您可以看到我在做什么:
Public Sub AdicionaAux(ByRef Attempts As Integer)
Dim inBlnRepete As Boolean = False
Try
Using ct
Im处理的应用程序需要强制执行以下规则(以及其他规则):
如果超过租户的活动用户配额,我们无法向系统注册新用户
如果超出租户的项目配额,我们将无法创建新项目
如果超过租户中定义的最大存储配额,我们将无法向属于租户的任何项目添加更多多媒体资源
该领域涉及的主要实体包括:
房客
计划
使用者
资源
可以想象,这些是实体之间的关系:
租户->项目
租户->用户
项目->资源
乍一看,似乎执行这些规则的聚合根是租户:
class Tenant
attr_accessor :users
a
在并发工具包文档中,我在get和put操作中看到了SPMC:
ck_ht_get_spmc()
ck_ht_put_spmc()
这是否意味着我不能对多个写入程序使用此哈希表,并且我将具有竞争条件
目前,我使用带put操作的互斥锁,使其像单个编写器一样工作。是的,来自以下文档:
在一个并发写入程序存在的情况下,多个读取器可以安全地访问哈希表。在并发编写器存在的情况下,行为是未定义的
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