C++ 移除cocos2d-x中的部分精灵

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是否可以只移除玩家接触到的CCSprite的一部分

如果一个玩家在tmxtilemap上运行,我希望能够只移除玩家遇到的部分磁贴,以使其看起来不那么“方形”

这可能吗


提前谢谢

不,从技术上说不。但你可以换个方式。你可以做的是在部分中添加一个特定的精灵(每个部分都是另一个精灵)