C++ 如何让ASIMP在Opengl中使用C++;?

C++ 如何让ASIMP在Opengl中使用C++;?,c++,opengl,assimp,C++,Opengl,Assimp,我一直试图让图书馆助理在我的项目中发挥作用,但每次我都遇到问题。我找不到任何关于使用Assimp库进行编码的信息,我一直在尝试将它链接到我的项目 现在尝试将Assimp链接到我的项目时出现以下错误: 错误3错误MSB3073:命令“copy”Debug\simplepengl.exe“.\bin copy….\bin\assimp\u Debug-dll\u Win32\Assimp32d.dll….\bin :VCEnd“已退出,代码为1。C:\Program Files(x86)\MSBui

我一直试图让图书馆助理在我的项目中发挥作用,但每次我都遇到问题。我找不到任何关于使用Assimp库进行编码的信息,我一直在尝试将它链接到我的项目

现在尝试将Assimp链接到我的项目时出现以下错误:

错误3错误MSB3073:命令“copy”Debug\simplepengl.exe“.\bin copy….\bin\assimp\u Debug-dll\u Win32\Assimp32d.dll….\bin

:VCEnd“已退出,代码为1。C:\Program Files(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.cppcomon.targets 113


知道这个错误是什么吗?我真的不明白。

错误告诉您visual studio无法将Assimp32d.dll库复制到您的输出文件夹中。您添加到“自定义生成步骤”或“生成事件”中的命令看起来如何@BDL在生成事件中查找这些行。那部分是怎么工作的?我以前从未见过它,也确实不理解它。这是在构建过程中执行的普通批处理命令@BDL我一点也不明白,但我能够创建一个新项目,并在没有那个奇怪错误的情况下包含Assimp。我现在的问题是我找不到一个能正常工作的ASIMP教程或代码。有什么建议吗?我在这里使用Assimp在我的引擎中加载静态网格:在StaticMesh类中可以看到一些加载网格的代码。您应该查看Ogldev教程,了解如何加载静态网格并为其设置动画