C++ 带std::thread和std::chrono的基本计时器
我试图用经典的方法实现一个基本的计时器:start()和stop()。我将c++11与std::thread和std::chrono一起使用C++ 带std::thread和std::chrono的基本计时器,c++,multithreading,c++11,timer,C++,Multithreading,C++11,Timer,我试图用经典的方法实现一个基本的计时器:start()和stop()。我将c++11与std::thread和std::chrono一起使用 启动方法。创建一个在给定间隔时间内处于休眠状态的新线程,然后执行给定的std::函数。当“正在运行”标志为真时,重复此过程 停止方法。只需将“running”标志设置为false 我创建并启动了一个计时器对象,该对象每秒显示“Hello!”,然后使用其他线程尝试停止计时器,但我无法停止。计时器从不停止 我认为问题在于th.join()[*]在线程完成之
- 启动方法。创建一个在给定间隔时间内处于休眠状态的新线程,然后执行给定的std::函数。当“正在运行”标志为真时,重复此过程
- 停止方法。只需将“running”标志设置为false
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
using namespace std;
class Timer
{
thread th;
bool running = false;
public:
typedef std::chrono::milliseconds Interval;
typedef std::function<void(void)> Timeout;
void start(const Interval &interval,
const Timeout &timeout)
{
running = true;
th = thread([=]()
{
while (running == true) {
this_thread::sleep_for(interval);
timeout();
}
});
// [*]
th.join();
}
void stop()
{
running = false;
}
};
int main(void)
{
Timer tHello;
tHello.start(chrono::milliseconds(1000),
[]()
{
cout << "Hello!" << endl;
});
thread th([&]()
{
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2));
tHello.stop();
});
th.join();
return 0;
}
在
Timer::start
中,您可以在th
中创建一个新线程,然后立即join
使用th.join()。实际上,start
在生成的线程退出之前不会返回。当然,它永远不会退出,因为在start
返回之前,不会将running设置为false
在您打算等待线程完成之前,不要加入线程。在这种情况下,在设置running=false
后的stop
中可能是正确的位置
另外-虽然这并不错误-没有必要在main
中创建另一个线程来调用此线程::sleep\u for
。只需使用主线程即可:
int main()
{
Timer tHello;
tHello.start(chrono::milliseconds(1000), []{
cout << "Hello!" << endl;
});
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2));
tHello.stop();
}
intmain()
{
定时器tHello;
tHello.start(时钟::毫秒(1000),[]{
cout而不是将join
放在start
中,将它放在running=false
之后,放在stop
中。这样,stop方法将有效地等待线程完成后再返回。作为一个旁注,根据我的经验,使用condition\u变量也更有效(因为它是为这种事情而设计的)。但是它使代码不那么清晰。
int main()
{
Timer tHello;
tHello.start(chrono::milliseconds(1000), []{
cout << "Hello!" << endl;
});
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2));
tHello.stop();
}