C++ 迭代C++;可变模板
我有以下资料:C++ 迭代C++;可变模板,c++,templates,variadic,C++,Templates,Variadic,我有以下资料: template<typename FIRST, typename SECOND> Sender *createSenderChain() { return new FIRST(new SECOND()); } 模板 发送方*createSenderChain(){ 返回新的第一个(新的第二个()); } 是否可以使模板可变: template<typename FIRST, typename ...Args> Sender *createSe
template<typename FIRST, typename SECOND>
Sender *createSenderChain() {
return new FIRST(new SECOND());
}
模板
发送方*createSenderChain(){
返回新的第一个(新的第二个());
}
是否可以使模板可变:
template<typename FIRST, typename ...Args>
Sender *createSenderChain() {
return new FIRST(new SECOND(new THIRD(new ...)) <-- This is the pattern I want,
but how should it be done
using the args list?
}
模板
发送方*createSenderChain(){
返回新的第一个(新的第二个)(新的第三个(新的…)您可以对此使用递归!
猜测您对发送者的定义
:
struct Sender { ~Sender() {} };
struct A : Sender { A(Sender* = nullptr) {} };
struct B : Sender { B(Sender* = nullptr) {} };
struct C : Sender { C(Sender* = nullptr) {} };
// Base case
template <typename T>
Sender* createSenderChain()
{
return new T();
}
// Recursive case
template <typename T1, typename T2, typename ...Ts>
Sender* createSenderChain()
{
return new T1(createSenderChain<T2, Ts...>());
}
int main()
{
auto ptr = createSenderChain<A, B, C>();
}
struct Sender{~Sender(){};
结构A:发送方{A(发送方*=nullptr){};
结构B:发送方{B(发送方*=nullptr){};
结构C:发送方{C(发送方*=nullptr){};
//基本情况
模板
发送方*createSenderChain()
{
返回新的T();
}
//递归案例
模板
发送方*createSenderChain()
{
返回新的T1(createSenderChain());
}
int main()
{
auto ptr=createSenderChain)您可以使用不同的模板参数调用相同的可变模板函数:
template<typename FIRST, typename SECOND, typename ...Args>
Sender* createSenderChain() {
return new typename FIRST(createSenderChain<SECOND, Args...>());
}
template<typename FIRST>
Sender* createSenderChain() {
return new typename FIRST();
}
模板
发送方*createSenderChain(){
首先返回新的typename(createSenderChain());
}
模板
发送方*createSenderChain(){
首先返回新的typename();
}
在第一个函数中,我们不仅明确地说明了<>代码>类型名> ,而且也明确了<代码>类型名第二个/>代码,以避免将这个实现与 CurresteNeDeloSnc/Cuth>调用匹配,因为变量部分可以与空类型列表相匹配。 < P>因为您的问题没有指定使用C++的哪一个变体,这个解决方案u这意味着它可以避免递归
我们通过二进制折叠来解析函数的组合。为此,我们首先需要将函数对象转换为可通过二进制操作组合的对象:
template<class F>
struct compose_t {
F f;
template<class Lhs, class Rhs>
auto operator*( compose_t<Lhs> lhs, compose_t<Rhs> rhs ) {
auto r =
[lhs = std::move(lhs).f, rhs = std::move(rhs).f](auto&&...args)
->decltype(auto)
{ return lhs(rhs(decltype(args)(args)...)); }
return compose_t<decltype(r)>{ std::move(r) };
}
template<class...Args>
decltype(auto) operator()(Args&&...args){
return f(std::forward<Args>(args)...);
}
};
template<class F>
compose_t<F> compose(F f) { return {std::forward<F>(f)}; }
maker
返回一个函数对象,该对象在稍后提供的一组参数上表示callingmake_unique
。我可以使用原始指针来执行此操作,但我拒绝
template<typename ...Args>
std::unique_ptr<Sender> createSenderChain() {
return (compose( maker<Args>() ) * ...)();
}
模板
std::unique_ptr createSenderChain(){
返回(编写(maker())*…)();
}
完成了。请注意,我使用了unique\u ptr
s而不是Sender*
s,因为我拒绝提供您不应该使用的垃圾代码。顺便说一句,我更喜欢std::unique\u ptr
或std::shared\u ptr
而不是原始新的。我的演示有三个内存泄漏!
template<typename ...Args>
std::unique_ptr<Sender> createSenderChain() {
return (compose( maker<Args>() ) * ...)();
}