使用eclipse(windows)运行Ogre3D-如何? 我试图让OGR3D在C++的Eclipse窗口中工作,使用CEGUI来构建接口。具体版本如下: Eclipse IDE for C/C++ Developers (Helios), with CDT CEGUI SDK 0.7.5 for MinGW Ogre SDK MinGW 1.8.1

使用eclipse(windows)运行Ogre3D-如何? 我试图让OGR3D在C++的Eclipse窗口中工作,使用CEGUI来构建接口。具体版本如下: Eclipse IDE for C/C++ Developers (Helios), with CDT CEGUI SDK 0.7.5 for MinGW Ogre SDK MinGW 1.8.1,c++,eclipse,boost,ogre,cegui,C++,Eclipse,Boost,Ogre,Cegui,我遵循了本教程: 即使经过数小时的研究,我仍然会犯一个可笑的错误: **** Build of configuration Release for project OgreTest2 **** **** Internal Builder is used for build **** g++ -LD:\**\**\OgreSDK_MinGW_v1-8-1\bin\Release -L{OGRE_HOME}\boost -LD:\**\**\CEGUI-SDK-0.7.5

我遵循了本教程:

即使经过数小时的研究,我仍然会犯一个可笑的错误:

**** Build of configuration Release for project OgreTest2 ****
**** Internal Builder is used for build               ****
g++ -LD:\**\**\OgreSDK_MinGW_v1-8-1\bin\Release -L{OGRE_HOME}\boost -LD:\**\**\CEGUI-SDK-0.7.5-mingw\bin -oOgreTest2.exe src\Tutorial1.o src\BaseApplication.o -lOgreMain -lOIS -lOgreProperty -lOgrePaging -lOgreRTShaderSystem -lOgreTerrain -lCEGUIBase -lCEGUIOgreRenderer
src\Tutorial1.o:Tutorial1.cpp:(.text.startup+0x1a): undefined reference to `boost::system::generic_category()'
src\Tutorial1.o:Tutorial1.cpp:(.text.startup+0x24): undefined reference to `boost::system::generic_category()'
d:/**/**/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.8.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe: src\Tutorial1.o: bad reloc address 0x24 in section `.text.startup'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Build error occurred, build is stopped
这可能与Ogre SDK附带的boost有关。但是,我不知道如何正确设置它

有没有线索告诉我们如何在运行Eclipse/Ogre/Windows时创建一个简单的Hello World

亲切问候,,
Corak

OgreSDK是否附带内置的Boost.System库?一个名为libboost_system*的文件,可能位于{OGRE_HOME}\boost?最后我把路径弄糊涂了。现在系统工作: