C++ 使用命令行参数选择数据类型?
基本上,根据用户是输入0还是输入1作为命令行参数,我希望数据类的数据成员是向量还是数组(静态)。我不相信您可以将if语句添加到.h文件中,但我希望执行以下操作:C++ 使用命令行参数选择数据类型?,c++,data-structures,command-line,C++,Data Structures,Command Line,基本上,根据用户是输入0还是输入1作为命令行参数,我希望数据类的数据成员是向量还是数组(静态)。我不相信您可以将if语句添加到.h文件中,但我希望执行以下操作: /*A.h*/ //various functions private: if(argv[1] == 0) vector b; else if(argv[1] == 1) array b[10]; 有没有一个简单的方法可以做到这一点?谢谢 C-type数组和std::vector有非常不同的接口,所以即使您能够做到这一
/*A.h*/
//various functions
private:
if(argv[1] == 0)
vector b;
else if(argv[1] == 1)
array b[10];
有没有一个简单的方法可以做到这一点?谢谢 C-type数组和std::vector有非常不同的接口,所以即使您能够做到这一点,也很难编写有意义的代码,因为vector有push_back()、empty()等,而数组没有
您所寻找的是一个具有一致接口的对象类型,它可以在引擎盖下实现多个实现(可以使用C样式数组或C++标准向量实现)。这就是所谓的多态性,并且在这里可以找到如何用C++实现这一点:
C型数组和STD::vector有非常不同的接口,所以即使你能做到这一点,编写有意义的代码也会很困难,如vector有PuxOffBuffE()、EMPTY()等等,而数组则没有。
您所寻找的是一个具有一致接口的对象类型,它可以在引擎盖下实现多个实现(可以使用C样式数组或C++标准向量实现)。这就是所谓的多态性,并且在这里可以找到如何用C++实现这一点:
C型数组和STD::vector有非常不同的接口,所以即使你能做到这一点,编写有意义的代码也会很困难,如vector有PuxOffBuffE()、EMPTY()等等,而数组则没有。
您所寻找的是一个具有一致接口的对象类型,它可以在引擎盖下实现多个实现(可以使用C样式数组或C++标准向量实现)。这就是所谓的多态性,并且在这里可以找到如何用C++实现这一点:
C型数组和STD::vector有非常不同的接口,所以即使你能做到这一点,编写有意义的代码也会很困难,如vector有PuxOffBuffE()、EMPTY()等等,而数组则没有。
您所寻找的是一个具有一致接口的对象类型,它可以在引擎盖下实现多个实现(可以使用C样式数组或C++标准向量实现)。这就是所谓的多态性,并且在这里可以找到如何用C++实现这一点:
< P>一个实现这一点的方法是使用模板辅助函数。但是请注意,如果代码复杂,这可能会导致大量代码重复。但我猜这是为了不同实现方法的性能度量(否则程序用户为什么会关心它是如何实现的),我猜代码并不太复杂 例如:template<typename type_to_use> int template_main(int argc, char* argv[])
{
type_to_use b;
// ...
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argv[1]==0)
template_main<vector>(argc, argv);
else
template_main<int[10]>(argc, argv);
}
template int template_main(int-argc,char*argv[])
{
输入_至_使用b;
// ...
}
int main(int argc,char*argv[])
{
如果(argv[1]==0)
模板_main(argc、argv);
其他的
模板_main(argc、argv);
}
实现这一点的一种方法是使用模板辅助函数。但是请注意,如果代码复杂,这可能会导致大量代码重复。但我猜这是为了不同实现方法的性能度量(否则程序用户为什么会关心它是如何实现的),我猜代码并不太复杂
例如:
template<typename type_to_use> int template_main(int argc, char* argv[])
{
type_to_use b;
// ...
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argv[1]==0)
template_main<vector>(argc, argv);
else
template_main<int[10]>(argc, argv);
}
template int template_main(int-argc,char*argv[])
{
输入_至_使用b;
// ...
}
int main(int argc,char*argv[])
{
如果(argv[1]==0)
模板_main(argc、argv);
其他的
模板_main(argc、argv);
}
实现这一点的一种方法是使用模板辅助函数。但是请注意,如果代码复杂,这可能会导致大量代码重复。但我猜这是为了不同实现方法的性能度量(否则程序用户为什么会关心它是如何实现的),我猜代码并不太复杂
例如:
template<typename type_to_use> int template_main(int argc, char* argv[])
{
type_to_use b;
// ...
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argv[1]==0)
template_main<vector>(argc, argv);
else
template_main<int[10]>(argc, argv);
}
template int template_main(int-argc,char*argv[])
{
输入_至_使用b;
// ...
}
int main(int argc,char*argv[])
{
如果(argv[1]==0)
模板_main(argc、argv);
其他的
模板_main(argc、argv);
}
实现这一点的一种方法是使用模板辅助函数。但是请注意,如果代码复杂,这可能会导致大量代码重复。但我猜这是为了不同实现方法的性能度量(否则程序用户为什么会关心它是如何实现的),我猜代码并不太复杂
例如:
template<typename type_to_use> int template_main(int argc, char* argv[])
{
type_to_use b;
// ...
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argv[1]==0)
template_main<vector>(argc, argv);
else
template_main<int[10]>(argc, argv);
}
template int template_main(int-argc,char*argv[])
{
输入_至_使用b;
// ...
}
int main(int argc,char*argv[])
{
如果(argv[1]==0)
模板_main(argc、argv);
其他的
模板_main(argc、argv);
}
有没有一个简单的方法可以做到这一点
是:使用一个基类定义的公共接口创建两个不同的实现。然后,使用类工厂根据运行时参数实例化其中一个
class data {
public:
virtual ~data() = 0;
// define public interface here
};
class vector_data: public data {
std::vector<int> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
class array_data: public data {
int values[20]; // or, std::array<int, 10> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
std::unique_ptr<data> make_data(bool vector_data)
{
if(vector_data)
return { new vector_data() };
return { new array_data(); }
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<std::string> args{ argv, argv + argc };
auto data = make_data( args[1] == "vector" };
}
有没有一个简单的方法可以做到这一点
是:使用一个基类定义的公共接口创建两个不同的实现。然后,使用类工厂根据运行时参数实例化其中一个
class data {
public:
virtual ~data() = 0;
// define public interface here
};
class vector_data: public data {
std::vector<int> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
class array_data: public data {
int values[20]; // or, std::array<int, 10> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
std::unique_ptr<data> make_data(bool vector_data)
{
if(vector_data)
return { new vector_data() };
return { new array_data(); }
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<std::string> args{ argv, argv + argc };
auto data = make_data( args[1] == "vector" };
}
有没有一个简单的方法可以做到这一点
是:使用一个基类定义的公共接口创建两个不同的实现。然后,使用类工厂根据运行时参数实例化其中一个
class data {
public:
virtual ~data() = 0;
// define public interface here
};
class vector_data: public data {
std::vector<int> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
class array_data: public data {
int values[20]; // or, std::array<int, 10> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
std::unique_ptr<data> make_data(bool vector_data)
{
if(vector_data)
return { new vector_data() };
return { new array_data(); }
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<std::string> args{ argv, argv + argc };
auto data = make_data( args[1] == "vector" };
}
有没有一个简单的方法可以做到这一点
是:使用一个基类定义的公共接口创建两个不同的实现。然后,使用类工厂根据运行时参数实例化其中一个
class data {
public:
virtual ~data() = 0;
// define public interface here
};
class vector_data: public data {
std::vector<int> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
class array_data: public data {
int values[20]; // or, std::array<int, 10> values;
public:
// implement public interface here in terms of values
};
std::unique_ptr<data> make_data(bool vector_data)
{
if(vector_data)
return { new vector_data() };
return { new array_data(); }
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<std::string> args{ argv, argv + argc };
auto data = make_data( args[1] == "vector" };
}
这是一个实现问题,应该在StackOverflow.SE上提问。实现这一点有不同的方法,但最简单的方法是在这两种情况下都使用向量。你应该解释一下为什么我不能