C++ 在WinRT组件中跨ABI边界编组变量
我移植了以C++为核心的组件,既有ActiveX又有.Net外壳。组件在许多地方内部使用变体类型。此组件参数的某些公共属性(get/set)和方法在ActiveX实现中为变量类型,在.Net实现中为System::Object。在代码内部,我们直接使用变体 在实现ActiveX组件时,我不需要执行任何封送处理,因为VARIANT是OLE/COM类型 在实现.Net组件时,我使用了类似的方法:C++ 在WinRT组件中跨ABI边界编组变量,c++,windows-runtime,variant,C++,Windows Runtime,Variant,我移植了以C++为核心的组件,既有ActiveX又有.Net外壳。组件在许多地方内部使用变体类型。此组件参数的某些公共属性(get/set)和方法在ActiveX实现中为变量类型,在.Net实现中为System::Object。在代码内部,我们直接使用变体 在实现ActiveX组件时,我不需要执行任何封送处理,因为VARIANT是OLE/COM类型 在实现.Net组件时,我使用了类似的方法: VARIANT var; //... //Initialize the VARIANT value
VARIANT var;
//...
//Initialize the VARIANT value
//...
System::IntPtr p( &var );
System::Object ^o = System::Runtime::InteropServices::Marshal::GetObjectForNativeVariant(p );
return o;
在WinRT中,似乎没有任何类似的封送处理类来完成这项工作。根据MSDN,“WinRT Platform::Runtime::InteropServices命名空间仅供内部使用,不用于开发。”
我有什么选择?当然,必须有一个现有的类来完成跨ABI边界编组变体的工作。我不想写这样的封送员,然后发现它已经存在
任何帮助都将不胜感激。在Windows运行时中没有“变体”等价物。在ABI级别,System::Object表示为实现IInspectable的对象,这可能是一种可以用来替换变量的机制
可以使用IReference创建基于IInspectable的接口,该接口表示更高级别的对象,但它不会具有VARIANT所具有的弱类型语义。感谢您的回复。最后,我使用Windows::Foundation::IPropertyValue编写了一个实用程序类 我在这里发布了代码,并返回到该线程的链接: 例如:
// in a C# we can write:
string [] sarray = new string[2];
sarray[0] = "abc";
sarray[1] = "def";
SetValue(sarray);
//in C++/CX we write:
void SetValue( Object ^value )
{
VARIANT var;
VariantInit( &var );
var = acMarshall::MarshalObjectToVariant( value );
//
// We will have a SAFEARRAY of BSTRs in the VARIANT...
//
VariantClear( &var );
}
// and the reverse, in C++/CX
Object ^ GetValue()
{
VARIANT var;
VariantInit(&var);
v.vt = VT_BSTR | VT_ARRAY;
SAFEARRAYBOUND sab;
sab.cElements = 2;
sab.lLbound = 0;
SAFEARRAY *psa = SafeArrayCreate( VT_BSTR, 1, &sab );
LPVOID p = NULL;
SafeArrayAccessData( psa, &p );
((BSTR *) p)[0] = SysAllocString(L"string one");
((BSTR *) p)[1] = SysAllocString(L"string two");
SafeArrayUnaccessData( psa );
var.parray = psa;
Object ^ obj = acMarshall::MarshalVariantToObject( var );
VariantClear( &var );
return obj;
}
//and in C#:
object obj = GetValue() //obj will contain a string array...
问候,
罗杰
是否有内部C++代码需要使用一个弱类型对象,比如变量?或者你能用强类型对象替换它吗?MSDN中的相关问题有一个不同的答案:不确定“不会有变体所具有的弱类型语义”是什么意思。我能够使用IPropertyValue
的get\u Type
方法实现这一点。(类似于@Roger的回答。)我要说的是,从C程序员的角度来看,变量
更易于使用,比IPropertyValue
的内存开销更少,并且没有那些不必要的虚拟调用。变量的类型很弱-您可以在变量中输入int,然后输出字符串(或反之亦然,或任何其他类型的转换-请参阅VariantChangeType函数)。IPropertyValue是强类型的-您只能获取输入的属性类型。