Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/amazon-s3/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C++ C++;是否有一种已定义的方法来传递指向类的成员对象的成员函数的指针?_C++ - Fatal编程技术网

C++ C++;是否有一种已定义的方法来传递指向类的成员对象的成员函数的指针?

C++ C++;是否有一种已定义的方法来传递指向类的成员对象的成员函数的指针?,c++,C++,假设我有一些功能: void myFunction(void (MyClass::*function)(int), MyClass& myClass) { (myClass.*function)(1); } 其名称如下: class MyClass { int value; void setValue(int value) { this->value = value; } } MyClass myClass; myFunctio

假设我有一些功能:

void myFunction(void (MyClass::*function)(int), MyClass& myClass) {
    (myClass.*function)(1);
}
其名称如下:

class MyClass {
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
}

MyClass myClass;
myFunction(&MyClass::set_value, myClass);
此函数获取对象
myClass
,并表示调用其成员函数
setValue
,该函数在参数设置为1时调用

<>在我意识到C++支持传递成员函数作为参数之前,我手动设置了我的代码来获取对象和函数指针,然后确定它们的地址之间的偏移量。如果给定同一类型对象的不同实例,则可以保存此偏移量以调用同一成员函数

但是,是的,然后我发现你可以只做
类::*函数
,它(我假设)和我之前构建/描述的完全一样

这就引出了我的问题,假设我的函数与以前相同,只是我稍微改变了我的类结构:

class MyClass {
    ChildClass childClass;
}

class ChildClass {
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
}
< >在C++中,有一种方法将<代码> SETValue/Cuff>函数传递到<代码> MyFuffy>代码>,因为<代码> SETValue<代码>现在在<代码> ChildClass <代码>对象内<代码> MyClass < /C> > /P> 最明显的解决方案是将
setValue
成员函数添加到
MyClass
中,该函数在其
childClass
对象中调用
setValue
函数,如下所示:

class MyClass {
    ChildClass childClass;

    void setValue(int value) {
        this->childClass.setValue(value);
    }
}

class ChildClass {
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
}

MyClass myClass;
myFunction(&MyClass::setValue, myClass);

然而,由于我正在处理的项目的语义,这不是一个理想的解决方案。因此,我对是否有一种方法在C++中实现这一点感到好奇。如果没有,我当然可以手动实现它(它将与以前一样,只是您将保存
childClass
成员和
MyClass
之间的偏移量,以及
setValue
成员和
childClass
之间的偏移量),但我当然想知道是否有更“内置”的实现这一点的方法。

这是否符合您的要求

class ChildClass {
public:
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
} ;

class MyClass {
public:
    ChildClass childClass;
} ;

static void myFunction(void (ChildClass::*f)(int), MyClass& myClass) {
  (myClass.childClass.*f) (1) ;
}

int main() {
  MyClass myClass;
  myFunction(&ChildClass::setValue, myClass);
}

注意类定义后的分号。

这是否符合您的要求

class ChildClass {
public:
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
} ;

class MyClass {
public:
    ChildClass childClass;
} ;

static void myFunction(void (ChildClass::*f)(int), MyClass& myClass) {
  (myClass.childClass.*f) (1) ;
}

int main() {
  MyClass myClass;
  myFunction(&ChildClass::setValue, myClass);
}
注意类定义后面的分号

是否有一种C++方式将SETValk函数传递到MyFalm中,因为现在MyClass中的ChildClass对象中的SET值是? 有一种方法是添加一个间接级别。这种间接层次是多态函数包装器

myFunction
可以采用
std::function
参数,该参数可以使用任意访问器函数(包括labdas)初始化。例如:

#include <functional>

struct ChildClass {
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
};

struct MyClass {
    ChildClass childClass;
};

void myFunction(std::function<void(MyClass&, int)> const& f, MyClass& myClass) {
    f(myClass, 1);
}

int main() {
    MyClass myClass;
    myFunction([](MyClass& a, int b) { a.childClass.setValue(b); }, myClass);
}
请注意,
std::function
可以在对象内部存储至少
sizeof(void(未定义的\u类::*member\u指针)()
,而无需分配堆内存。C++标准不需要这样做,但是,似乎优化的原因是使用<代码>:STD::函数< /COD>成员函数指针比直接使用成员函数指针要糟糕得多。或者,换句话说,如果将代码中的成员和成员函数指针替换为
std::function
,则应用程序不会因该†的额外内存分配而受到惩罚。在x86_64上使用
gcc
,这将在
std::function
中产生16字节的内联存储,该内联存储可以存储具有2个对象引用的lambda捕获对象

†不过,
std::function
的大小仍然大于此,而且它是一种非平凡类型,因此

是否有一种C++方式将SETValk函数传递到MyFalm中,因为现在MyClass中的ChildClass对象中的SET值是? 有一种方法是添加一个间接级别。这种间接层次是多态函数包装器

myFunction
可以采用
std::function
参数,该参数可以使用任意访问器函数(包括labdas)初始化。例如:

#include <functional>

struct ChildClass {
    int value;

    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
};

struct MyClass {
    ChildClass childClass;
};

void myFunction(std::function<void(MyClass&, int)> const& f, MyClass& myClass) {
    f(myClass, 1);
}

int main() {
    MyClass myClass;
    myFunction([](MyClass& a, int b) { a.childClass.setValue(b); }, myClass);
}
请注意,
std::function
可以在对象内部存储至少
sizeof(void(未定义的\u类::*member\u指针)()
,而无需分配堆内存。C++标准不需要这样做,但是,似乎优化的原因是使用<代码>:STD::函数< /COD>成员函数指针比直接使用成员函数指针要糟糕得多。或者,换句话说,如果将代码中的成员和成员函数指针替换为
std::function
,则应用程序不会因该†的额外内存分配而受到惩罚。在x86_64上使用
gcc
,这将在
std::function
中产生16字节的内联存储,该内联存储可以存储具有2个对象引用的lambda捕获对象


†不过,
std::function
的大小仍然大于此,而且它是一种非平凡类型,因此。

有一种使用c++17倍表达式的解决方案:

#包括
结构
{
int foo(){return 1;}
};
结构T
{
S S;
};
模板
int调用(T&T,Args…Args)
{
返回(t.*..*args)();
}
int main()
{
T{};

std::cout有一个使用c++17倍表达式的解决方案:

#包括
结构
{
int foo(){return 1;}
};
结构T
{
S S;
};
模板
int调用(T&T,Args…Args)
{
返回(t.*..*args)();
}
int main()
{
T{};

std::cout不完全正确,myFunction必须只引用MyClass而不引用ChildClass。相反,我想知道是否有一种标准方法可以在调用myFunction时完全指定此信息。当然可以通过手动查看地址偏移量来实现这一点,但是如果有这样做的标准方法。另外,原因是我正在处理的项目有一个未知的模板来代替MyClass。它应该能够接受模板的任何成员函数,但也可以接受模板对象子对象中任意层数的任何成员函数。不确切地说,myFunction必须只引用MyClass我想知道是否有立场