C++ boost::asio::async\u读取简单示例上100%的CPU使用率
在boost::asio afterC++ boost::asio::async\u读取简单示例上100%的CPU使用率,c++,sockets,networking,boost,boost-asio,C++,Sockets,Networking,Boost,Boost Asio,在boost::asio afterasync\u accept()中,socket对象通过如下初始化方式移动到会话对象(该对象处理所有async\u read()调用): std::make_shared<session>(std::move(socket_))->start(); boost::asio::async_read(socket_, ... 然后按照以下步骤从客户端读取数据: std::make_shared<session>(std::move
async\u accept()
中,socket
对象通过如下初始化方式移动到会话
对象(该对象处理所有async\u read()
调用):
std::make_shared<session>(std::move(socket_))->start();
boost::asio::async_read(socket_, ...
然后按照以下步骤从客户端读取数据:
std::make_shared<session>(std::move(socket_))->start();
boost::asio::async_read(socket_, ...
一切都很顺利。但当我试图使async\u read()
不是从会话对象,而是直接从async\u accept()
并使用它的socket
对象时,在客户端连接后,CPU立即提高到100%。为什么?
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class Server
{
public:
Server(boost::asio::io_service& io_service,
const tcp::endpoint& endpoint)
: acceptor_(io_service, endpoint),
socket_(io_service)
{
do_accept();
}
private:
void do_accept()
{
acceptor_.async_accept(socket_,
[this](boost::system::error_code ec)
{
if (!ec) {
char* buf = new char[5];
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(buf, 5),
[this, buf](boost::system::error_code ec, std::size_t)
{
if (!ec) {
std::cout.write(buf, 5);
std::cout << std::endl;
}
delete[] buf;
});
}
do_accept();
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
int port = 22222;
boost::asio::io_service io_service;
tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), port);
new Server(io_service, endpoint);
io_service.run();
}
同样的问题也会在中讨论,因为您在所有地方都使用单个套接字,所以当连接被接受时,您的处理程序会再次调用do_accept(),它使用相同的套接字,然后它会被一次又一次地接受
您可能需要始终使用如下所示的新套接字:
void do_accept()
{
boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket(new tcp::socket(io_service));
acceptor_.async_accept(*psocket, boost::bind(&Server::handleAccept, this, psocket, _1));
}
void handleAccept(boost::shared_ptr<tcp::socket> psocket, const boost::system::error_code& ec)
{
if (!ec) {
char* buf = new char[5];
boost::asio::async_read(
*psocket,
boost::asio::buffer(buf, 5),
[this, buf](boost::system::error_code ec, std::size_t)
{
if (!ec) {
std::cout.write(buf, 5);
std::cout << std::endl;
}
delete[] buf;
});
}
do_accept();
}
void do_accept()
{
boost::shared_ptr psocket(新的tcp::socket(io_服务));
acceptor.async\u accept(*psocket,boost::bind(&Server::handleAccept,this,psocket,_1));
}
void handleAccept(boost::shared\u ptr psocket,const boost::system::error\u code&ec)
{
如果(!ec){
char*buf=新字符[5];
boost::asio::异步读取(
*psocket,
boost::asio::buffer(buf,5),
[this,buf](boost::system::error_code ec,std::size_t)
{
如果(!ec){
标准::可写(buf,5);
std::cout如果传递给的对等套接字未打开,则它将在async_accept()期间打开
操作。否则,如果对等方已打开,则处理程序将被发布到io\u服务中进行调用,错误代码为boost::asio::error::ready\u open
。因此,发布的代码会形成一个紧密的异步调用链:
第一次调用async_accept()
操作,导致打开socket
async\u accept()
处理程序调用do\u accept()
,启动async\u accept()
操作
socket\u
已打开,导致async\u accept()
操作将其处理程序发布到io\u服务中,错误为boost::asio::error::ready\u open
异步调用链从步骤2开始
官方示例中未观察到此行为,因为会导致moved from对象处于与使用构造函数构造的对象相同的状态。因此,moved from对象处于关闭状态,并准备接受