寻找最短的字符串类型转换C++; 我正在制作一个使用C++管理的DLL的非托管C++ DLL。我正在编写C++库,因为我需要使用在软件中定义的函数和头,C++库可以作为ADDO添加。但是我想做的事情太复杂了,我对C++的稀疏知识会使我慢下来,所以我决定做我最喜欢的C语言中的事情,通过COM连接DLL,我成功了。 我在某种程度上成功地使代码工作了,但在保持代码简洁方面不太成功,因为我显然不是一个专业的C++程序员。

寻找最短的字符串类型转换C++; 我正在制作一个使用C++管理的DLL的非托管C++ DLL。我正在编写C++库,因为我需要使用在软件中定义的函数和头,C++库可以作为ADDO添加。但是我想做的事情太复杂了,我对C++的稀疏知识会使我慢下来,所以我决定做我最喜欢的C语言中的事情,通过COM连接DLL,我成功了。 我在某种程度上成功地使代码工作了,但在保持代码简洁方面不太成功,因为我显然不是一个专业的C++程序员。,c++,string,pointers,com,bstr,C++,String,Pointers,Com,Bstr,问题在于转换各种字符串类型。特别是BSTR和const char* 以下代码将const char*转换为BSTR: BSTR bstrt; const char * someChar; csharpInterfacedClassPointer->get_PropertyForSomeChars(&bstrt); strcpy_s(nstring, (char *)bstrt); someChar = nstring; 问题是,我有很多离散的somechar和相应的离散接口方法

问题在于转换各种字符串类型。特别是BSTR和const char*

以下代码将const char*转换为BSTR:

BSTR bstrt;
const char * someChar;

csharpInterfacedClassPointer->get_PropertyForSomeChars(&bstrt);
strcpy_s(nstring, (char *)bstrt);
someChar = nstring;
问题是,我有很多离散的somechar和相应的离散接口方法…属性方法是从C#接口生成的,所以我不能更改它。每个“someChar”都需要以下三行代码,因此对于30个离散变量,我需要编写90行代码

csharpInterfacedClassPointer->get_PropertyForSomeCharX(&bstrt);
strcpy_s(nstring, (char *)bstrt);
someCharX = nstring;
问题是:如何为此编写一些快捷方式,使其只适合一行

我用“getter”函数指针和someChar指针尝试了一些函数

typedef HRESULT (__stdcall *get_string_func)(BSTR * str); //getter function pointer

//the converting function
void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char * constCharString) 
{
const size_t nsize = 1000;
char nstring[nsize];

BSTR bstrt;
bstrt = bstr_t(constCharString);
bstr_get_fx(&bstrt);
strcpy_s(nstring, (char *)bstrt);
constCharString = nstring;
}

//calling the function...as I thought that would work
ConvertAndAssign(sPtr->get_DataFile, someChar);
但是编译器说了一些关于绑定函数的奇怪事情,以及它们是如何不被允许作为指针的……我在谷歌上搜索了它的含义以及修改函数定义所需的解决方案,但我不能这样做,因为定义是由C代码(regasm.exe)生成的

<强>重要注释:我需要得到conchchar *类型,因为它是我正在制作C++ DLL的程序的函数所需的输入类型。

Disclaimer: it was a long time (7 years to be more precise) since I have touched C++/COM code for the last time.
关于将实例方法绑定到函数指针,请检查此问题

另一个选项是使用接口(如果COM组件实现了该接口)

关于ConvertAndAssign()的实现,IMO存在一些问题。为了便于解释,我将其复制如下:

void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char * constCharString) 
{
    const size_t nsize = 1000;
    char nstring[nsize];

    BSTR bstrt;
    bstrt = bstr_t(constCharString); // issue 1
    bstr_get_fx(&bstrt);
    strcpy_s(nstring, (char *)bstrt); // issue 2
    constCharString = nstring; // issues  3 & 4
} 
  • 如果您的COM方法返回一个BSTR(即,它有一个类型为BSTR的out参数),那么您不应该传递预先分配的字符串,否则您将 内存泄漏

  • 将bstr强制转换为char*将不起作用。BSTR是Unicode字符串。此外,还对其进行编码,使其长度超过实际字符。 如果您使用的是ATL/MFC,则可以使用其中一个。 如果不使用ATL/MFC,则可以使用函数或“智能”BSTR类之一(ATL中的CComBSTR、BSTR等)

  • nstring分配给constCharString不会对外部的字符串产生任何影响。如果您调用ConvertAndAssign,如下所示

    char *outsideStr = NULL;              
    ConvertAndAssign(whatever, outsideStr);
    
    在ConvertAndAssign()函数内部,consCharString将在开始处指向NULL。赋值后,constCharString确实指向nstring,但 outsideStr仍然指向NULL(请记住,当调用ConvertAndAssign()函数时,指针值的副本被传递给它)

    为了获得所需内容,您可以向指针传递引用或指针:

     void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char * &constCharString) 
     {
          constCharString = nstring; // Assignment
     }   
    
     char *outsideStr = NULL;
     ConvertAndAssign(whatever, &outsideStr);
    
     void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char **constCharString) 
     {
          .
          .
          .
          *constCharString = nstring; // Assignment
     }
    
    或指向指针的指针:

     void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char * &constCharString) 
     {
          constCharString = nstring; // Assignment
     }   
    
     char *outsideStr = NULL;
     ConvertAndAssign(whatever, &outsideStr);
    
     void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char **constCharString) 
     {
          .
          .
          .
          *constCharString = nstring; // Assignment
     }
    
  • 在解决了上一个问题后,您将遇到另一个问题:无法返回局部变量的地址!当您的代码在ConvertAndAssign()返回后恢复时 地址不再分配给您了(它是堆栈的一部分,所以它看起来甚至可以工作,但我向您保证,它不是;即使是最轻微的更改 在您的代码中(可能会破坏它)

    要解决此问题,您需要传递一个预先分配的字符串:

    char outsideStr[1000];
    ConvertAndAssign(whatever, outsideStr);
    
    void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char * constCharString) 
    {
        strcpy_s(constCharString, /* result str here */ );
    }
    
    或者在堆中分配一个字符串

  • 综上所述,ConvertAndAssign()的一个可能实现及其用法如下:

    char outsideStr[1000];
    ConvertAndAssign(whatever, outsideStr);
    
    void ConvertAndAssign(get_string_func bstr_get_fx, const char * constCharString) 
    {
        BSTR bstrt;
        if(SUCCEEDED(bstr_get_fx(&bstrt)))
        {
             // Assumes constCharString points to a buffer large enough to hold the converted string.
            strcpy_s(constCharString, CW2A(bstr)); // not completely correct since bstr may contain the byte 0 but I guess thats not your scenario.
            SysFreeString(bstr);
        }
        else
        {
             // error handling.
             constCharString[0] = 0;
        }
    }
    

    这个问题可以删除,如果任何国防部要阅读此。我意识到我有一个完全不同的问题。感谢Vagaus的努力。

    我可以问一下,您真的需要使用char数组而不是std:string(或wstring)吗?定义了从BSTR转换为WSTRAND的系统函数,反之亦然(示例:),我需要得到字符数组,这些函数是由我编写C++的程序函数所强加的。library@Motig:
    std::string::c_str()
    问题已解决。