C++ 使用不同的参数C+调用函数+;
这个问题只是为了改进。下面有一个函数:C++ 使用不同的参数C+调用函数+;,c++,performance,coding-style,C++,Performance,Coding Style,这个问题只是为了改进。下面有一个函数: void Func_A(u8* arg) { bool local_arg=false; if(!arg) { //allocate memory for arg local_arg=true; } //process arg 我使用NULL和非NULL参数从多个位置调用此函数。 我只是想问一下,有没有更好的方法来处理这种情况而不使用本地参数。您有时可以使用 u8* p = arg ? a
void Func_A(u8* arg) {
bool local_arg=false;
if(!arg) {
//allocate memory for arg
local_arg=true;
}
//process arg
我使用NULL和非NULL参数从多个位置调用此函数。
我只是想问一下,有没有更好的方法来处理这种情况而不使用本地参数。您有时可以使用
u8* p = arg ? arg : new u8(...);
...do things with *p...
if (!arg) delete p;
您可以编写一个具有运行时可配置所有权的智能指针:
template <typename T>
class Uncertain_Ownership_Ptr
{
public:
enum Ownership { Own_It, Dont_Own_It };
Uncertain_Ownership_Ptr(T* p, Ownership own) : p_(p), own_(own) { }
Uncertain_Ownership_Ptr(const Uncertain_Ownership_Ptr&) = delete;
void operator=(const Uncertain_Ownership_Ptr&) = delete;
~Uncertain_Ownership_Ptr() { if (own_ == Own_It) delete p_; }
T& operator*() { return *p_; }
const T& operator*() const { return *p_; }
T* operator->() { return p_; }
const T* operator->() const { return p_; }
private:
T* p_;
Ownership own_;
};
如果你能描述一下
*arg
是输入还是输出,以及Func\u A
如果arg
为空意味着要完成什么,那会很有帮助。你可以尝试函数的默认参数,但我不太确定这对你的情况是否会有很大的改变。local\u arg
在你的代码中没有任何作用。您应该发布一个更现实的示例。arg只是一个空变量。在进程arg中,我正在读取此arg中的文件。Local_arg用于最终释放内存。您知道,您可以编辑问题以添加相关信息。
void Func_A(u8* arg)
{
Uncertain_Ownership_Ptr p(arg ? arg : new u8(...),
arg ? Uncertain_Ownership_Ptr::Dont_Own_It : Uncertain_Ownership_Ptr::Own_It);
// use *p ...
}