C++ 与字符相关的内存泄漏
我正在运行Valgrind来检查我的代码是否存在内存泄漏。Valgrind没有显示发生了任何泄漏,但我有一段代码,我认为应该导致泄漏,我不明白变量是如何清理的,或者Valgrind没有捕捉到它。为什么这两个char*数组不产生泄漏C++ 与字符相关的内存泄漏,c++,memory,memory-leaks,C++,Memory,Memory Leaks,我正在运行Valgrind来检查我的代码是否存在内存泄漏。Valgrind没有显示发生了任何泄漏,但我有一段代码,我认为应该导致泄漏,我不明白变量是如何清理的,或者Valgrind没有捕捉到它。为什么这两个char*数组不产生泄漏 void BasicEngine::ConnectionInput(int ConnectionId, const char* ClientInput) { // find client assignment to this ConnectionId
void BasicEngine::ConnectionInput(int ConnectionId, const char* ClientInput)
{
// find client assignment to this ConnectionId
Client* thisClient = this->ClientFind(ConnectionId);
int SpaceLocation = strcspn(ClientInput," ");
char* verb;
char* args;
if(SpaceLocation == strlen(ClientInput))
{
verb = (char*)ClientInput;
args = (char*)"";
}
else
{
verb = new char[SpaceLocation+1];
args = new char[strlen(ClientInput)-SpaceLocation+1];
sscanf(ClientInput,"%s %[^\n]",verb,args);
}
if(thisClient != NULL)
{
// ... client is always null, this is not being reached at the moment.
}
else
{
if(this->refCmdHandler != NULL)
if(this->refCmdHandler->cmdHandler(ConnectionId,ClientInput))
return;
}
this->refServer->TransmitNL(ConnectionId,"Invalid Command.");
}
bool BasicCmdProc::cmdHandler(int ConnectionId, string ClientInput)
{
Transmit(ConnectionId,string("You Said: ") + ClientInput);
return true;
}
如果我输入“你好”
输出是:你说:你好
并且未检测到泄漏。当输入为
hello
时,两个char*
元素verbs
或args
均未分配,因为:
int SpaceLocation = strcspn(ClientInput," ");
char* verb;
char* args;
if (SpaceLocation == strlen(ClientInput))
{
verb = (char*)ClientInput;
args = (char*)"";
}
else
{
verb = new char[SpaceLocation+1];
args = new char[strlen(ClientInput)-SpaceLocation+1];
sscanf(ClientInput,"%s %[^\n]",verb,args);
}
strcspn(ClientInput,””
,也称为SpaceLocation
,的输出与strlen(ClientInput)
相同,因此不会执行新[]
操作,也不会分配内存
如何判断是否需要释放
动词
和参数
?不知道是否释放内存是危险的。当输入为hello
时,两个char*
元素动词或args
均未分配,因为:
int SpaceLocation = strcspn(ClientInput," ");
char* verb;
char* args;
if (SpaceLocation == strlen(ClientInput))
{
verb = (char*)ClientInput;
args = (char*)"";
}
else
{
verb = new char[SpaceLocation+1];
args = new char[strlen(ClientInput)-SpaceLocation+1];
sscanf(ClientInput,"%s %[^\n]",verb,args);
}
strcspn(ClientInput,””
,也称为SpaceLocation
,的输出与strlen(ClientInput)
相同,因此不会执行新[]
操作,也不会分配内存
如何判断是否需要释放动词
和参数
?不知道是否释放内存是危险的
为什么这两个char*数组不产生泄漏
void BasicEngine::ConnectionInput(int ConnectionId, const char* ClientInput)
{
// find client assignment to this ConnectionId
Client* thisClient = this->ClientFind(ConnectionId);
int SpaceLocation = strcspn(ClientInput," ");
char* verb;
char* args;
if(SpaceLocation == strlen(ClientInput))
{
verb = (char*)ClientInput;
args = (char*)"";
}
else
{
verb = new char[SpaceLocation+1];
args = new char[strlen(ClientInput)-SpaceLocation+1];
sscanf(ClientInput,"%s %[^\n]",verb,args);
}
if(thisClient != NULL)
{
// ... client is always null, this is not being reached at the moment.
}
else
{
if(this->refCmdHandler != NULL)
if(this->refCmdHandler->cmdHandler(ConnectionId,ClientInput))
return;
}
this->refServer->TransmitNL(ConnectionId,"Invalid Command.");
}
bool BasicCmdProc::cmdHandler(int ConnectionId, string ClientInput)
{
Transmit(ConnectionId,string("You Said: ") + ClientInput);
return true;
}
只有当您将new
操作符的结果分配给他们时,他们才会这样做(在这种情况下,Valgrind应该通知您)。如果将常量字符串分配给它们,那么就不会有内存泄漏——常量字符串在程序的整个生命周期内都是活动的
为什么这两个char*数组不产生泄漏
void BasicEngine::ConnectionInput(int ConnectionId, const char* ClientInput)
{
// find client assignment to this ConnectionId
Client* thisClient = this->ClientFind(ConnectionId);
int SpaceLocation = strcspn(ClientInput," ");
char* verb;
char* args;
if(SpaceLocation == strlen(ClientInput))
{
verb = (char*)ClientInput;
args = (char*)"";
}
else
{
verb = new char[SpaceLocation+1];
args = new char[strlen(ClientInput)-SpaceLocation+1];
sscanf(ClientInput,"%s %[^\n]",verb,args);
}
if(thisClient != NULL)
{
// ... client is always null, this is not being reached at the moment.
}
else
{
if(this->refCmdHandler != NULL)
if(this->refCmdHandler->cmdHandler(ConnectionId,ClientInput))
return;
}
this->refServer->TransmitNL(ConnectionId,"Invalid Command.");
}
bool BasicCmdProc::cmdHandler(int ConnectionId, string ClientInput)
{
Transmit(ConnectionId,string("You Said: ") + ClientInput);
return true;
}
只有当您将new
操作符的结果分配给他们时,他们才会这样做(在这种情况下,Valgrind应该通知您)。如果您将常量字符串分配给它们,那么就不会有内存泄漏-常量字符串在程序的整个生命周期内都是活动的。hello
不包含空格,因此strcspn
返回strlen(ClientInput)
,因此您执行第一个分支。在该分支中,verb
和args
不是动态分配的,因此没有泄漏
但是,请注意,在“可能已分配”内存中有一个变量点通常是非常危险的,因为很难确定是否应该释放该变量。因此,您应该在两个分支中使用new
,并在末尾无条件释放这两个变量。或者,最好使用std::string
s并完全避免此问题。hello
不包含空格,因此strcspn
返回strlen(ClientInput)
,因此您选择第一个分支。在该分支中,verb
和args
不是动态分配的,因此没有泄漏
但是,请注意,在“可能已分配”内存中有一个变量点通常是非常危险的,因为很难确定是否应该释放该变量。因此,您应该在两个分支中使用new
,并在末尾无条件释放这两个变量。或者,更好的方法是使用std::string
s,并完全避免这个问题。为什么要使用数组而不是vector
s?你的意思是string
,@BartekBanachewicz?我认为vector
将是处理字符串的一种不寻常的方式。那可能是深夜+我最近做了太多奇怪的IO。你为什么使用数组而不是vector
s呢?你的意思是string
,@BartekBanachewicz?我认为vector
将是处理字符串的一种不寻常的方式。这可能是深夜+我最近做了太多奇怪的IO。我尝试了“hello world”作为输入,但仍然得到了相同的结果,即没有内存泄漏。将char*数组传递给字符串参数会对此产生一些影响吗?这是我唯一能想到的。我尝试了“hello world”作为输入,但仍然得到相同的结果,没有内存泄漏。将char*数组传递给字符串参数会对此产生一些影响吗?这是我唯一能想到的。