C# 谷歌iOS相机无法正确渲染

C# 谷歌iOS相机无法正确渲染,c#,ios,unity3d,google-cardboard,C#,Ios,Unity3d,Google Cardboard,我在iOS应用程序中使用了谷歌硬纸板。它在unity编辑器中正常工作,但当我在设备上运行应用程序时,两个摄像头都无法正常渲染。有什么解决方案吗?您需要分享有关您的问题的更多信息。否则几乎不可能解决它。请使用void onrenderproperty(){}

我在iOS应用程序中使用了谷歌硬纸板。它在unity编辑器中正常工作,但当我在设备上运行应用程序时,两个摄像头都无法正常渲染。有什么解决方案吗?

您需要分享有关您的问题的更多信息。否则几乎不可能解决它。请使用
void onrenderproperty(){}