C# Wasapi音频质量
我对在Naudio中使用Wasapi还不熟悉,我对音质有问题。当我录制时,大约1/10倍的音频听起来会很完美,另外9倍的音频会很模糊。我想知道这是否有什么原因 这是我用来录制音频的代码:C# Wasapi音频质量,c#,audio,wasapi,cscore,C#,Audio,Wasapi,Cscore,我对在Naudio中使用Wasapi还不熟悉,我对音质有问题。当我录制时,大约1/10倍的音频听起来会很完美,另外9倍的音频会很模糊。我想知道这是否有什么原因 这是我用来录制音频的代码: public void CaptureAudio(String Name) { capture = new WasapiLoopbackCapture(); capture.Initialize(); w = new WaveWriter(Name
public void CaptureAudio(String Name)
{
capture = new WasapiLoopbackCapture();
capture.Initialize();
w = new WaveWriter(Name, capture.WaveFormat);
capture.DataAvailable += (s, capData) =>
{
w.Write(capData.Data, capData.Offset, capData.ByteCount);
};
capture.Start();
}
public void StartRecording(String Name)
{
new Thread(delegate(){CaptureAudio(Name); }).Start();
}
public void StopCapture()
{
capture.Stop();
capture.Dispose();
w.Dispose();
}
关于您的代码的一些评论: 首先,您是否以某种方式修改了WasapiLoopbackCapture?
DataAvailable
上的WaveInEventArgs
没有代码中显示的属性。我希望你有一些块对齐错误,所以你的模糊声音不是在准确的样本边界上读取的。NAudio也没有名为WaveWriter
的类-它是WaveFileWriter
。你确定你在用NAudio吗
其次,不需要在
StartRecording
中启动新线程。WasapiLoopbackCapture将已使用后台线程。首先。正如Mark已经说过的,您的代码看起来不像NAudio。看起来像是CSCore。如果您使用的是CSCore,请创建一个新的控制台应用程序并复制粘贴以下代码(我已经修改了您的代码)。我刚刚在三个不同的系统上测试了代码,没有任何错误,所有20个文件都没有模糊
private static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Console.WriteLine(i);
Capture(i);
}
}
private static void Capture(int index)
{
string Name = String.Format("dump-{0}.wav", index);
using (WasapiCapture capture = new WasapiLoopbackCapture())
{
capture.Initialize();
using (var w = new WaveWriter(Name, capture.WaveFormat))
{
capture.DataAvailable += (s, capData) => w.Write(capData.Data, capData.Offset, capData.ByteCount);
capture.Start();
Thread.Sleep(10000);
capture.Stop();
}
}
}
private static void Main(字符串[]args)
{
对于(int i=0;i<20;i++)
{
控制台写入线(i);
捕获(i);
}
}
私有静态无效捕获(int索引)
{
字符串名称=string.Format(“dump-{0}.wav”,索引);
使用(WasapiCapture=new WasapiLoopbackCapture())
{
capture.Initialize();
使用(var w=新的WaveWriter(名称,capture.WaveFormat))
{
capture.DataAvailable+=(s,capData)=>w.Write(capData.Data,capData.Offset,capData.ByteCount);
capture.Start();
睡眠(10000);
capture.Stop();
}
}
}
问题是xbox music或windows media player在后台运行,显然它们占用了所有声卡资源