C# unity的顶级自动化/脚本编写/api?

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我很难准确地描述我想要什么,所以请宽宏大量,随时指导我朝着任何你会发现有成效或相关的方向前进

我是一名新的Unity开发者。我想有一个顶级脚本,可以做的事情,如运行主程序循环。我的IDE一方面带有c#,然后我必须继续使用GUI启动运行。我想把这个自动化

这可能吗?这叫什么团结?我实际上会与哪个API对话


我在文档中找不到任何指示性的东西。

不确定您使用的是什么操作系统,但如果您想在Unity中自动执行代码,可以从命令行调用它,甚至可以将要调用的方法传递给它

以下是windows计算机的一个示例:

"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -projectPath "C:\Users\UserName\Documents\MyProject" -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild

有关更多示例和信息,请参见此处的文档页面:

Visual Studio的Unity插件已经内置了该插件:谢谢,我感谢您的回答,但是我使用neovim,并且明确表示我不寻求基于GUI的解决方案。