C# 值不在Microsoft.DirectX.DirectSound中的预期范围内;

C# 值不在Microsoft.DirectX.DirectSound中的预期范围内;,c#,directx,directsound,C#,Directx,Directsound,我正在使用托管代码开发音乐播放器,我正在使用Microsoft.DirectX.DirectSound。当我调用play方法时,我得到了这个错误“值不在预期范围内”。因此,问题仅限于24位WAV文件。这就是例外的原因。对于16位文件,它可以正常工作。有没有办法让它也适用于24位文件 谢谢大家! using Microsoft.DirectX.DirectSound; using DS = Microsoft.DirectX.DirectSound; .......

我正在使用托管代码开发音乐播放器,我正在使用Microsoft.DirectX.DirectSound。当我调用play方法时,我得到了这个错误“值不在预期范围内”。因此,问题仅限于24位WAV文件。这就是例外的原因。对于16位文件,它可以正常工作。有没有办法让它也适用于24位文件

谢谢大家!

    using Microsoft.DirectX.DirectSound;
    using DS = Microsoft.DirectX.DirectSound;
    .......
    private DS.Device sounddevice;
    private DevicesCollection AuioDevList;
    //Create buffer
    private SecondaryBuffer secondaryBuffer;
    private BufferDescription d = new BufferDescription();

    private void initializeSound()
    {
        // List all Audio Cards
        AuioDevList = new DevicesCollection();
        // Populate cmbAudioCards
        cmbAudioCards.Items.Clear();
        for (int i = 0; i < AuioDevList.Count; i++)
        {
            cmbAudioCards.Items.Add(AuioDevList[i].Description);
        }
        cmbAudioCards.SelectedIndex = 0;
        sounddevice = new DS.Device(AuioDevList[0].DriverGuid);
        sounddevice.SetCooperativeLevel(this.Handle, CooperativeLevel.Normal);

        // Set descriptor’s flags
        d.ControlPan = true;
        d.ControlVolume = true;
        d.ControlFrequency = true;
        d.ControlEffects = true;
    }

    private void prepareSound(string file)
    {

            playing = false;
        //secondaryBuffer.Stop();            
        secondaryBuffer = new SecondaryBuffer(file, d, sounddevice);
        secondaryBuffer.Volume = trkVolume.Value;
    }

    private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
    {    
         //Here is throwing exception 
        secondaryBuffer.Play(0, BufferPlayFlags.Default);//
    }
使用Microsoft.DirectX.DirectSound;
使用DS=Microsoft.DirectX.DirectSound;
.......
专用DS设备、声音设备;
私有设备集合AuioDevList;
//创建缓冲区
私有二级缓冲区二级缓冲区;
private BufferDescription d=新的BufferDescription();
private void initializeSound()
{
//列出所有声卡
AuioDevList=新设备集合();
//填充音频卡
CMB声卡.项目.清除();
for(int i=0;i
No
play
method。没问题。@spender谢谢你的评论。但请下次带着答案来,怎么可能回答一个不完整的问题呢?你的编辑更有意义,但你还是什么都没问。@spender我在问。。出于某些原因,你不喜欢我的问题。