C# 使用指针和偏移量C查找地址

C# 使用指针和偏移量C查找地址,c#,memory,pointers,offset,C#,Memory,Pointers,Offset,我做了很多关于记忆阅读的研究,我到了这里。我得到了指针和偏移量值,通过手动添加地址并在作弊引擎上选择指针,我可以得到地址。但我的问题是如何在C上实现这一点 指针:client.dll+0065F38 抵销:E4 这两个值返回作弊引擎中的地址,我想知道如何在C中实现它。我不会详细介绍,但是client.dll+0065F38对您帮助不大。 幸运的是,我用C写了一篇文章。不清楚你到底想做什么。用C做什么?向地址添加偏移量?还有别的吗?什么?你怎么能用C做什么?将已知偏移量添加到已知指针值?你只要加上

我做了很多关于记忆阅读的研究,我到了这里。我得到了指针和偏移量值,通过手动添加地址并在作弊引擎上选择指针,我可以得到地址。但我的问题是如何在C上实现这一点

指针:client.dll+0065F38

抵销:E4


这两个值返回作弊引擎中的地址,我想知道如何在C中实现它。

我不会详细介绍,但是client.dll+0065F38对您帮助不大。
幸运的是,我用C写了一篇文章。

不清楚你到底想做什么。用C做什么?向地址添加偏移量?还有别的吗?什么?你怎么能用C做什么?将已知偏移量添加到已知指针值?你只要加上它们就行了together@EdS:作弊引擎只是一个RAM十六进制编辑器。它几乎只在单人游戏中使用,因为它的功能非常明显,即使是最可怜的反作弊系统也会立即检测到它。我建议你放松一下。@YYY:我知道是什么,谢谢。与你的说法相反,它在许多具有在线模式且几乎没有作弊检测的游戏中使用。我扮演了被这种胡说八道困扰的DII。如果OP想这么做,那很好,但我不会把信息放在这里来帮助那些想破坏我游戏体验的人。不管怎么说,这个问题充其量也不清楚,我认为OP没有做出任何努力。@YYY:这就是一个例子,如果你不知道的话,人们一直在玩DII。不确定你指的是什么先入之见,但不是所有的游戏都是AAA级的,很多游戏仍然容易受到这种攻击。我想,不管怎样,关于客户端黑客的信息已经足够多了,足以让这一点变得毫无意义,但如果我能避免的话,我不想参与其中。无论如何,这是无关紧要的,因为这是一个质量很差的问题,很快就会结束。无法想象这会毁了我的一天,但还是要谢谢你。谢谢,你是唯一真正回答我问题的人。@MarkSegal你教程中的下载链接断了,你能修复它们吗?