C# NGUI标签问题
我是NGUI的新手。我有一些问题 使用脚本将组件添加到游戏对象,但显示警告。使用NGUI BMFont,但它将更改为unity默认字体类型 “动态字体在Unity中会出现问题,您的字符可能会消失、乱码或有时无法显示。使用此功能的风险自负。”C# NGUI标签问题,c#,unity3d,ngui,C#,Unity3d,Ngui,我是NGUI的新手。我有一些问题 使用脚本将组件添加到游戏对象,但显示警告。使用NGUI BMFont,但它将更改为unity默认字体类型 “动态字体在Unity中会出现问题,您的字符可能会消失、乱码或有时无法显示。使用此功能的风险自负。” 脚本:gameobject.AddComponent() NGUI 3.8.0 Unity 4.6.5f1这看起来像是NGUI本身的一个bug。在组件中创建一个NGUI字体拖放,并检查它是否工作。script:gameobject.AddComponent
脚本:gameobject.AddComponent() NGUI 3.8.0
Unity 4.6.5f1这看起来像是NGUI本身的一个bug。在组件中创建一个NGUI字体拖放,并检查它是否工作。script:gameobject.AddComponent();你为什么还在用NGUI?新的Unity UI不错…我的项目都用NGUI。