C#Gis插件应用程序

C#Gis插件应用程序,c#,arcgis,esri,C#,Arcgis,Esri,我是地理信息系统的初学者,我必须用两个按钮制作一个简单的应用程序,一个folderbrowser和一个listbox 但是在arcmap插件中,我需要处理多个文件,如button.cs等,但我不知道如何使这些文件相互交互。 我一直在浏览许多论坛和arcgis资源中心。 但我似乎什么也找不到 所以我想做的是能够将事件/变量传递给其他文件。 请在你感到要否决投票或诸如此类的冲动之前,试着让我弄清楚我做错了什么(如果我不知道问题出在哪里,我就不会提出更好的问题),谢谢你的帮助 这里有一些代码 usin

我是地理信息系统的初学者,我必须用两个按钮制作一个简单的应用程序,一个folderbrowser和一个listbox

但是在arcmap插件中,我需要处理多个文件,如button.cs等,但我不知道如何使这些文件相互交互。 我一直在浏览许多论坛和arcgis资源中心。 但我似乎什么也找不到

所以我想做的是能够将事件/变量传递给其他文件。 请在你感到要否决投票或诸如此类的冲动之前,试着让我弄清楚我做错了什么(如果我不知道问题出在哪里,我就不会提出更好的问题),谢谢你的帮助

这里有一些代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using ESRI.ArcGIS.esriSystem;
using ESRI.ArcGIS.Framework;
using ESRI.ArcGIS.ArcMapUI;

namespace ArcMapAddin16
{
public class Button1 : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button
{
    public Button1()
    {
    }

    protected override void OnClick()
    {
        UID dockWinID = new UIDClass();
        dockWinID.Value = ThisAddIn.IDs.DockableWindow1;
        IDockableWindow dockWindow =      ArcMap.DockableWindowManager.GetDockableWindow(dockWinID);
        dockWindow.Show(true);

        listBox1.Items.Add("Sally");
        listBox1.Items.Add("Craig");

        ArcMap.Application.CurrentTool = null;
    }
    protected override void OnUpdate()
    {
        Enabled = ArcMap.Application != null;
    }
}

}

据我所知,您想用一些信息实例化一个按钮对象(类),对吗

有两种选择。第一个是定义一个构造函数,允许您注入参数,第二个是创建对象,然后使用所需的信息设置属性

这就是代码中的外观

public class Person
{
 // default constructor
 public Person()
 {
 }

 public Person(string name, int age)
 {
  Name = name;
  Age = age;
 }

 public string Name {get;set;}
 public int Age {get;set;}
}

public class Employee
{
 private Person _person;

 // default constructor
 // Option 1;
 public Employee()
 {
  // create instance of person injecting name and age on instantiation
  Person = new Person("John Doe", "42");
 }

 // Option 2
 public Employee(string name, int age)
 {
  // create instance with default constructor 
  Person = new Person();

  // set properties once object is created.
  Person.Name = name;
  Person.Age = age;
 }

}
我不知道你的编程技巧,但如果你是C#新手,那就去看看吧


我希望这会有所帮助。

您需要实现一个扩展,然后可以从插件的其他组件访问该扩展。该示例显示了如何在组件之间实现这种通信